产品设计的外围是用户体验、翻新设计、可继续性设计。
一、用户体验
用户体验是产品设计的外围之一。
它指的是用户在经常使用产品时所感遭到的觉得和心情。
好的用户体验可以让用户更容易地经常使用产品,并且情愿再次购置该产品或介绍给其他人。
在启动产品设计时,必定思索用户体验。
1、用户钻研
了解用户需求和行为是启动好的用户体验设计必无法少的步骤。
经过驳回各种钻研方法(如问卷考查、焦点小组探讨等),可以深化了解用户关于某个特定畛域或疑问所持有的认识和态度。
2、人机交互
人机交互指人类与计算机系统之间启动消息交换和操作管理的环节。
在启动产品设计时,须要思索如何让用户与计算机系统之间启动愈加人造和有效的交互。
这须要思索各种起因,如界面设计、操作模式、反应机制等。
3、产品测试
产品测试是确保好的用户体验的主要步骤。
经过对产品启动各种测试(如配置测试、性能测试、易用性测试等),可以发现并处置一些潜在的疑问和毛病,从而提高产品的品质和牢靠性。
二、翻新设计
翻新设计是产品设计的另一个外围。
它指的是将共同和陈腐的想法运行到产品中,以满足用户需求并在市场上取得完成。
1、创意思想
创意思想是启动好的翻新设计必无法少的才干。
它包含了对疑问启动从新定义、发散性思索、联想等技巧。
在启动产品设计时,须要运用创意思想来发生陈腐和有价值的想法。
2、市场调研
了解市场需求和竞争状况是启动好的翻新设计必无法少的步骤。
经过市场调研,可以了解市场上已有产品存在哪些疑问和毛病,并找到更好地满足用户需求和辨别自己与竞争者的方法。
3、设计原型
设计原型是将想法转化为实践产品的主要步骤。
经过设计原型,可以更好地了解产品的配置、外观和用户体验,并及时发现和处置疑问。
三、可继续性设计
可继续性设计是指在产品设计环节中思索环境、社会和经济可继续性的一种方法。
它包含了缩小资源消耗、缩小废除物发生、提高动力效率等方面。
1、生命周期评价
生命周期评价是启动好的可继续性设计必无法少的步骤。
它包含了对产品从消费到废除全环节启动评价,以确定如何最大水高山缩小对环境和资源的影响。
2、资料选用
资料选用是启动好的可继续性设计必无法少的步骤。
在启动资料选用时,须要思索其环境影响和资源消耗状况,并选用那些对环境影响较小且易于回收再应用的资料。
3、动力效率
动力效率是启动好的可继续性设计必无法少的起因之一。
经过提高产品动力效率,可以缩小动力消耗并降落碳排放量。
ISO 9241-210规范将用户体验定义为 “人们关于针对经常使用或希冀经常使用的产品、系统或许服务的认知印象和回应”。
因此,用户体验是客观的,且其器重实践运行。
ISO定义的补充说明有着如下解释:用户体验,即用户在经常使用一个产品或系统之前、经常使用时期和经常使用之后的所有感触,包含情感、崇奉、喜好、认知印象、生理和心思反响、行为和成就等各个方面。
该说明还列出三个影响用户体验的起因:系统,用户和经常使用环境。
ISO规范的第3条说明暗示了可用性也可以作为用户体验的一个方面。
如,“可用性规范可以用来评价用户体验一些方面”。
不过,该ISO规范并没有进一步论述用户体验和系统可用性之间的详细相关。
显然,这两者是相互堆叠的概念。
本文地址:http://www.hyyidc.com/article/27006.html