使命召唤手游吃鸡模式的最强打法是什么?使命召唤手游吃鸡模式武器、技能、配件等应该如何搭配?下面为喜欢使命召唤手游吃鸡模式的玩家带来最新的攻略,希望对大家有所帮助。 使命召唤手游吃鸡模式攻略1、技能:目前国服,狗,空降必带,然后两个随意。 狗在决赛圈血马强,卡敌人位置,索敌,简直全能。 决赛圈你被卡主就知道有多恶心。 空降天降正义是必备得,转移是这个模式的关键2、武器:主武器都是ak或者rpd这种,枪匠都往精准和控制上叠。 空投比较好用的就是喷火器,一般带空降的人带。 一队必带一个fhj18毒刺,前期打直升机,后期打坦克,必备。 金狙击现在感觉不如用军械库自己配的,两个进阶配件位还是很强的。 ak,仅供参考Rpd,巨稳,适合火力压制3、进阶配件:长枪一般就不动如山+超量换弹,有时候也会用闪光和消音,看枪匠里面带不带消音器了。 有朋友说密集那个,加腰射的很好用,没测试过,回头试试4、打法:局内基础收集,拿载具(非常重要,特别是直升机),第一波技能升级刷新立刻去,这时候也会刷空投,直接开始追空投只路,空投如果图标消失,说明被摸咯。 自己摸的时候要速度,拿了就跑,至少追两波空投,护甲片也拉满,准备后期消耗。 这游戏护甲片是最重要的物资之一。 一个队员带毒刺,准备抢坦克。 后期,坦克有可能刷1-2个,也可能不刷,如果有机会,务必抢下来,但是一个坦克上一个人就行,其他人步坦协同,给坦克报点。 空降芯片cd好了就用,带空降芯片的队员持续空中侦查报点,协助坦克输出,飞人身后制裁。 决赛圈靠狗,无人机侦查。 决赛圈技能非常重要,基本就是胜负手如果没抢到坦克,毒刺卡掩体带走坦克也不难,集束雷现在伤害也高
⑴ 使命召唤ol电脑配置要求
最低配置要求: 操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows 7 CPU :Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+ 显卡:GeForce 9500GT同级或以上 内存:1GB DIRECT X:Direct X 9.0c《使命召唤Online》在画质上做出了很多的调整来适应低端的机器。 《使命召唤Online》不限号测试,将带来包括新PVE模式“杀出重围”在内的大量全新版本内容体验。 新的英雄关卡,新的对战地图场景,以及对现有内容的大量平衡性优化将悉数登场,同时依照中国玩家的游戏习惯提供了拥有最真实的战场环境,更将射击类网游少见的剧情任务模式和团队竞技模式相结合。 同时对游戏操作以及武器改装系统均有出色表现。 希望可以帮到您了
⑵ 使命召唤OL配置要求是多少
最低配置要求如下:
1、操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7 ;
2、 CPU:英特尔 InteI Core 2 E2180或AMD AthIon X2 4800+;
3、物理内存:2 GB ;
4、显卡:带有 256 MB 显存、支持DirectX 9.0c、核心达到 Nvidia英伟达 Geforce 9500GT级别 ;
5、硬盘空间:12 GB ;
6、声卡:支持 DirectX 9.0c。
显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。 显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。
对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。 现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。 在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
(2)使命召唤ol全开电脑配置
1、《使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。
2、《Call of Duty Online 现代战争》的剧情任务模式以《Call of Duty》的《现代战争》系列(Modern Warfare)为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事。 在单机版本的《现代战争》系列里,1~2代之间的时间跨度长达5年,《使命召唤online现代战争》的剧情任务模式将会讲述这5年发生的故事。
3、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。 它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
4、中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速缓冲存储器(Cache)及实现它们之间联系的数据(Data)、控制及状态的总线(Bus)。 它与内部存储器(Memory)和输入/输出(I/O)设备合称为电子计算机三大核心部件。
⑶ 玩使命召唤OL需要什么配置电脑
Cpu方面建议使用i5 4590、至强E3 1230 V3、AMD FX 8320。 显卡使用GTX660 GTX760 GTX960 R9 270X这些都可以。 内存方面4G就足够了。 我们先来看看使命召唤OL官方配置要求:从官方的使命召唤online配置要求来看,这款游戏对电脑配置的要求并不算高,并没有把相对较老的机器排除在外,这也符合暴雪家族游戏的一贯作风。 不过笔者看来,官方的最低配置要求可能会让很多老平台的玩家失望,E2180搭配9500GT这样的配置估计很难流畅运行使命召唤OL这款游戏笔者也是前两天才开始玩这款游戏,所使用的机器配置如下:CPU:至强E3 1230 V3主板:技嘉B85M内存:4G硬盘:西数1T显卡:七彩虹GTX660这套配置完全超过了使命召唤OL官方给出的推荐配置要求,进入游戏后把特效都开到了最高,分辨率是1920*1080,4倍抗锯齿。 总体运行非常流畅,几乎没有卡顿的感觉。 所以笔者推荐玩使命召唤OL的最低配置在处理器方面要达到i3 3220或AMD X4 760K的级别,显卡要达到GT640或R7 240的级别。 内存方面由于现在装机的起步容量都是4G,所以无需过多考虑。 硬盘就更不用说了,只要能装得下这款游戏就行,有条件的话,用固态硬盘自然最好,这样可以加速游戏读取的速度。
⑷ 玩使命召唤电脑需要什么配置
一、最低配置:
CPU:Intel Core i5 2500k或AMD R3 1300X
显卡:Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB或AMD Radeon HD 7950/AMD RX 560XT
内存:8GB
硬盘:190GB
系统:Windows 7 64位(SP1)或Windows 10 64位(1709或更高版本)
DirectX版本:需要DirectX 12兼容系统
二、推荐配置
CPU:Intel Core i7 4770k或AMD R5 1500X
显卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
内存:16GB
硬盘:大于200GB
系统:Windows 10 64位(最新Service Pack)
DirectX版本:需要DirectX 12兼容系统
游戏背景设定
玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。 玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。
玩家将在定制的地图中战斗。 每一轮开始后双方有40秒的时间去发现和击败敌方队伍,最后活着的队伍会获得一分。
如果在开始的40秒内没有人被击杀的话,地图中会出现一面旗帜,玩家需要跑到旗并且守住3秒钟来获得一分。 若限定时间内仍无胜者则取团队总生命值高者为胜。 每位玩家100生命值,团队初始总生命值200。
⑸ 玩使命召唤要什么电脑配置
题中游戏对台式电脑配置要求还是有点高的,低配要求三代酷睿I3 3225或一代锐龙R5 1400以上处理器、8G以上内存、GTX660或HD7850以上独立显卡;推荐配置要求二代酷睿I5 2400或一代锐龙R5 1600X以上处理器、12G以上内存、GTX970或R9 390以上独立显卡。 需要根据实际预算多少选择合适的配置,现在台式机独立显卡的价格还处在高位。 首先按照低配要求配置,例如可以用十代酷睿I3 F散片+H510M主板套装约900左右,搭配红海MINI散热器+8G DDR4 2666万紫千红内存+西数SN550 250G固态硬盘+GTX1050TI 4G独立显卡+Jumper400电源(额定400W)+塞恩1机箱约2500左右,主机一共约3700左右。 然后按照推荐配置要求配置,例如可以用十二代酷睿I5 F散片+B660M主板套装约1700左右(CPU参数可参看下图),搭配东海R4000散热器+16G DDR4 3200游戏威龙内存+970EVO PLUS 500G固态硬盘+GTX1660 6G独立显卡+WD500K电源(额定500W)+玄武机箱约3500左右,主机一共约5200左右。 如果预算多,也可以用例如五代锐龙R5 5600X散片+B550M主板,RTX2060 6G、RX6600 8G等独立显卡。
《使命召唤16》作为现代战争系列的重启之作有着不错的剧情,除此之外,本作的多人模式体验也十分爽快。 请看下面的《使命召唤16》剧情及多人模式试玩心得,一起来看看吧。
前言
《使命召唤16》作为IW对于“现代战争”系列的重启之作,融入了前作各系列的经典要素——老兵级别难度、多人连杀奖励这些熟悉的内容都再次回到了玩家们的眼中。 本次现代战争题材回归的同时IW更是为玩家带来了精心制作的剧情模式,炮火纷飞的游戏画面再次将玩家拉入那个混乱不堪的世界冲突中。
优秀的剧情刻画
如果让《使命召唤》系列和其他的FPS比较,其最大的优势就是该系列的剧情战役模式,不管是“现代战争”还是“黑色行动”IW都为玩家带来了惊艳的剧本,甚至使用倒叙与穿插的手法强化玩家的剧情体验。 作为现代战争系列的重启之作,游戏在单人剧本上下的功夫可不少,本作虽然作为“续作”而言没有本篇(现代战争三部曲)那么惊艳的剧本模式,不过IW为游戏加入了更新颖的刻画与叙事手法让本不出彩的剧本得到了升华的效果。
△游戏现代战争的场面效果上把握的非常好
游戏剧情还是那个熟悉的配方和味道,这个千疮百孔的世界迎来了新一轮冲突,本次剧本地点设置在中东地区,剧情将时间线设置在现代战争第一作前,玩家能见到年轻的普莱斯上尉。 相比本篇的剧本而言本作就显得比较粗糙,虽然加入了前作精彩的闪光点——狙击关卡以及经典的逃亡片段“直升机扫楼房”,但是在剧情本体上存在一些比较老套的环节和设置,由于太过“俗”反而对游戏的剧情造成了不小的影响,就比如剧情结尾非要套路男主一波为了达成女主的心愿而为女主献身,不得不吐槽这样的剧情就是放RPG里都让人觉得腻歪。
至于整体剧情其实也没有什么出彩的地方,并没有本篇那么波澜壮阔的环境和背景,只是将东西两方缩影在了一个小小的中东地区较量,当然传统艺能“黑俄罗斯”也在本作中得到了延续。 由于冲突规模较小加上背景不够宏大,在剧情就有了先天的限制无法造出太大的波澜。
△拷问剧情
剧本上虽然中规中矩,在表现手法上着实给人一种亮眼的感觉,游戏在角色心理刻画方面下了一个大手笔。 游戏中最惊艳的地方——普莱斯上尉为了从敌人的一个小头目中问出情报,就让玩家手持左轮威胁其家人,当然这把左轮内并没有装子弹,当扣下扳机让对方发现没有子弹后再不紧不慢的掏出子弹一发发装入枪膛内,每一秒都在考验着对方的心理底线。 游戏中第二个亮点就是“攻楼行动”,特种部队对敌人的据点进行突破,在黑夜中突入楼房,依靠整齐的队形井然有序的应对楼房的防守并且展开突击,给人一种非常专业的感觉而不像是《彩虹六号》那样突破式的体验。
△井然有序的突击队形
此外游戏中为了刻画战争的残忍也使用了回忆穿插的形式讲述了中东人民努力抗击入侵者的故事,同时加入了追逐战,潜入搜查等桥段让玩家更深刻的体验到了现代战争的多变局势。
△回忆剧情也不忘黑一把俄罗斯
回归传统的多人模式
本次多人游戏最大的重点就是“连杀奖励”系统的回归,相比前作那种“变味”的奖励系统,COD16带来了现代战争的传统奖励配方,像是3杀的UAV侦查、4杀的反UAV、5杀的捕食者导弹都原汁原味,玩家可以选择3个连杀奖励装备自己。 在装备系统上则和测试版的变动不大,玩家依旧可以自定义主武器、副武器、战术道具、perk以及自己的狗牌,经历了这么多版本的调试装备的平衡性都达到了比较稳定的状态。
△熟悉的连杀奖励
作战地图方面依旧以立体结构为主,几乎见不到COD6那种平面式的开阔地图,相对而言房屋或者楼道这种巷战类接近战的地图比重比较大,导致喷子和冲锋枪的存在感相比狙击等明显高了不少。 场地大小和COD8类似自然也就延续了其高冲突性,可惜游戏本身应该是鼓励玩家多“冲”的,却由于楼道的错综复杂给了过多容错的纵深,反而大大加多了“蹲”的玩家数量,可谓是本末倒置。
△狙击在小地图是越来越不受待见了
模式方面除了传统的死亡竞赛外还增加了32v32的大战场模式和2v2的竞技模式。 32v32模式更类似战地的玩法,一个大场地同时提供直升机和装甲车等载具供玩家使用,双方争夺5个据点来获取分数赢得胜利,该模式下场地要么过于开阔导致载具党和狙击手异常强力,要么就是城市混战导致狙击手几乎没有游戏体验,平衡性方面还是有待加强。 2v2的模式则是将双方玩家放置在一个体育馆大小的空间内进行对抗,相对之下2v2的战斗节奏就非常紧凑,该模式非常考验队友之间的配合以及闪光弹等道具的使用时机。
总体而言本次多人模式虽然有比较出彩的新模式不过人气最高的依旧还是传统的死亡竞赛,熟悉的死亡竞赛加上的连杀奖励可算得上是不折不扣的“年货核心”了。
略显单调的合作模式
除去经典的PVP部分,多人模式自然也少不了PVE要素,游戏的合作模式相比传统的防守模式多了一些特别行动生存模式。 普通的防守模式就是采用了4人合作防守敌人的攻击作为基准,该模式更偏向黑色行动系列,给人一种打僵尸的感觉。 在游玩时玩家倒地后只能等待救援但是不会死亡重生,如果四人全部倒地则游戏结束,这种机械化套路化的模式着实影响玩家的游戏体验。 而特别行动生存模式则是组队完成任务目标,有点类似战役重打的感觉,不过在关卡内容设计上不够充实,在任务流程上比较单调,基本就是打打跑跑没有做出前代那种身临其境的游戏体验。
△就算是PVE狙击枪也不怎么好用
比较独特的是这次合作模式共用多人对战模式的狗牌和装备系统,玩家可以直接将PVP的套件拉来使用。 只不过整体模式由于关卡本身设置上除了打打杀杀外并没有什么特别的要求,敌人目标也太过单一不用考虑对策重型单位,这种没有什么新意的游戏模式很快就会让玩家厌倦。
△通用的多人武器系统
对比现代战争系列曾经的双人合作模式,这次的PVE模式整体太过枯燥乏味,既没有曾经的双狙人关卡,也没有那些用心设计的关卡内容——现代战争2中紧张刺激的击杀十个重甲兵任务,相比前作的合作模式只能说这次连个配菜都算不上。
△合作模式并没有收录曾经战役中比较有意思的关卡
总结
《使命召唤16》用优异的画面给玩家展现了战争的美感,用老牌的配方和角色为玩家带来了曾经那个现代战争的感觉,同时精致的心理刻画也让玩家体验到了其剧情的细腻。 多人体验由于受到服务器影响体验并不是很好,单人战役虽然表现手法惊艳但是剧本本身不够出彩,合作模式也相对不够饱满,总体而言本作还是守住了现代战争的招牌,但是并不算特别出彩的作品。
《使命召唤16》精华文章推荐全剧情流程图文攻略流程实况视频白金攻略白金路线指引购买指南第三章隐藏配件位置安装着色器报错闪退问题解决方法本文地址:http://www.hyyidc.com/article/68253.html