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服务器架设:一步一步教你操作 (奇迹服务器架设)


文章编号:6791 / 分类:互联网资讯 / 更新时间:2024-03-30 13:37:24 / 浏览:

在如今互联网是个人博客还是企业网站,都需要一个可靠的服务器来托管网站内容。而对于很多人来说,服务器架设可能是一个陌生又复杂的过程。本文将通过“奇迹服务器架设”为例,一步一步地教你如何操作。

服务器架设一步一步教你操作奇迹服务器架设

第一步:选择合适的服务器

在开始服务器架设之前,首先需要选择一个适合自己需求的服务器。根据网站规模、流量以及预算等因素来选择合适的服务器配置。可以选择云服务器、虚拟私有服务器(VPS)、独立服务器等不同类型的服务器。在选择服务器时,需要考虑到性能定性、价格等方面的因素。

第二步:系统安装

在选择好服务器后,接下来就是系统安装的步骤。通常情况下,选择Linux系统是比较常见的、CentOS等。在系统安装过程中,需要注意设置好IP地址、域名、密码等信息,确保服务器能够正常运行。

第三步:安装Web服务器

Web服务器是托键组件,常见的Web服务器有Apache、Nginx等。在安装Web服务器时,需要根据自己的需求和熟悉程度选择合适的Web服务器,并配置好相关参数,确保网站能够正常第四步:安装数据库

数据库是用来存储网站数据的重要组件,常见的数据库软件有MySQL、PostgreSQL等。在安装数据库时,需要创建数据库、用户,并设置相关权限运行,并确保数据安全。

第五步:安装应用程序

根据网站需求,需要安装相应的应用程序来实现网站功能,如WordPress、需要按照相应的安装教程进行操作,配置好相关参数,确保网站功能正常运行。

第六步:优化服务器配置

为了提高服务器性和安全性,需要对服务器配置进行优化。可以通过调整系统参数、安装防火墙、定期备份等方式来加强服务器安全性,提高网站访问速度。

第七步:监控和维护定期监控和维护服务器,确保服务器稳定运行。可以通过安装监控工具、定期更新系统补丁等方式来保证服务器的正常运行。

基本的服务器架设过程。但需要注意的是,服务器架设是一个复杂的过程,需要有一定的技术基础和经验。如果对服务器架设不太,建议寻求专业人士的帮助,以确保服务器能够正常运行,并提供良好的网站体验。


win10如何架设奇迹0.97d

奇迹0.97d是一款经典的网络游戏,很多玩家都喜欢它。 在Win10系统中,想要架设奇迹0.97d,我们可以采取以下步骤:1.首先,需要下载并安装“永恒之地”服务器程序;2.之后,下载并解压奇迹0.97d客户端,并将解压出来的文件放到服务器的game目录下;3.打开永恒之地服务器程序,可以在“服务控制”中进行各项设置,在“服务状态”中启动和停止服务;4.打开奇迹0.97d客户端,输入服务器的IP地址和端口,进入游戏。 除了以上步骤外,还需要一些专业的设置和技能。 不清楚的玩家可以通过网络等搜索引擎在网上找到相应的教程。

奇迹SF 服务器怎么架设?

1.租好服务器。 2.装上SQL2000和IIS6.0。 3.架设游戏端和一些设置(没有端可以买)。 4.装上霹雳(注册好域名)。 5.生成登录器(没有生成器可以买)。 6.运行游戏启动项,最后启动登录器就OK了。

谁能教教我架设单机奇迹

奇迹服务器架设完全攻略(新手篇)说明:1.首先安装SQL2000 没有的先下载2.先把借压出来的MuOnline文件夹放到D:\下3.把data也放在D:\下 4.其余文件夹不动把muserver整个文件夹放在D:\ 5.将D盘muserver和MuOnline目录下的所有后缀名为中的IP地址全部改成自己网卡IP6.下将muserver目录中的启动目录里的4和5 2个快捷方式属性里把IP修改为自己IP 7.在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的)还原数据库8.在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库9.下线人物丢失处理方法:把SQL数据里的:vCharacterPreview表删除了然后用查询分析器的 运行条命令:CREATE VIEW vCharacterPreview AS SELECT Name, cLevel, Class, Inventory From Character 10.对外方法将所有的IP地址改为自己的外网IP将所有的客户端口改成.经验配置方法将Commonloc等文件中AddExperience = 1哪个1改多少就是几倍经验12.按启动目录里的顺序启动13.服务器配置如果已经完成的话那么按照这个安装配置就可以安装服务器了!^_^在准备架设服务器之前,请先确保你满足以下条件:OS:Windows 2000 Server+SP4数据库:SQL2000企业版+SP3CPU:Intel 1G以上(建议2G)RAM:512以上(建议1G)服务端:下载本论坛内的完美版本好,我们从每个服务端程序启动顺序开始。 把服务器端解压缩到D:,并把服务端内的Data所有文件复制到D:内。 并把相应的配置文件内的IP改为127.0.0.1。 D:├—MuServer│ ├—Altiris│ ├—ConnectServer│ ├—data│ ├—DataServer│ ├—GameServer│ ├—JoinServer│ ├—LogCatch│ └—Mu GameManager├—Lang└—Bin第一步:建立数据库,先在应确保SQL正常运行。 开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器进入SQL的安全性-登录-右键新建登录-名称admin身份验证密码thdzlqhem-服务器角色在第一个前现打勾-数据库访问MuOnline前打勾-数据库角色允许前二项打勾。 相同的建立名称为MuOnlineAdmin的用户密码wkfwkRnfRnf进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设置-指向下载的数据库所在的目录-选项中把g:\Mudata\MuOnline_和g:\Mudata\MuOnline_改为D:\Mudata\MuOnline_和D:\Mudata\MuOnline_之后确定还原数据库。 现在在进入开始-程序-管理工具-数据源-系统DSN-添加-SQL Server-名称MuOnline-先使用用户密码验证-登录IDadmin-密码thdzlqhem-数据库指向MuOnline相同的建立MuOnlineJoinDB,Event,USELOG。 但要注意登录ID为MuOnlineAdmin,密码wkfwkRnfRnf然后进入D:\muserver\DataServer\中,用记事本建立两个批处理文件,文件名自己取,我的为,,内容 内容 现在就可以运行1和2了。 第二步:运行ConnectServer内的CS第三步:进入D:\muserver\JoinServer中建立一个批处理文件内容 /p /ca127.0.0.1 /cp第四步:进入D:\muserver\GameServer目录下建立批处理文件内容 127.0.0.1 127.0.0.1 到此,服务器设置完成。 现在就可以用0.74的客户端进入游戏了

奇迹单机怎么架设?

在准备架设单机服务器之前,请先确保你满足以下条件:---------------------------------------------操作系统:Windows 2000 Pro+SP4 及以上系统数据库:SQL2000个人版+SP3 及以上数据库配置要求:CPU 800GHz 内存 256MB 及更高配置---------------------------------------------一.把服务器端解压缩到D:\MuServer.----------------------------------------------------------------------------------二.建立数据库,先在应确保SQL正常运行。 开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向D:\MuServer\数据库\MuOnline备份-确定还原数据库进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称Ranking-进入Ranking-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向D:\MuServer\数据库\Ranking备份-确定还原数据库----------------------------------------------------------------------------------三.建立ODBC数据源.开始-程序-管理工具-数据源-[系统]DSN-添加-SQL Server-名称ACCOUNT-所有连接使用NT验证,连接到(local)-数据库指向MuOnline相同的建立GAME, LOGIN, MUMNG, MuOnline,MuOnlineJoinDB,Event,USELOG, Munonline ExDB指向MuOnline数据库,DEVILSQURE_RANKING指向Ranking数据库.请大家看清楚是系统DSN不要加错了----------------------------------------------------------------------------------四.添加帐号.数据库已内置两个帐号 ID-1:sagephage 密码:sagephage ID-2:S-Phage 密码:sagephage新的帐号手工添加办法:打开表的方法:SQL企业管理器-找到你的MUONLINE数据库-表-对里面某个表(比如下面提到的”MEMB_INFO“)点右键-打开表-返回所有行第一步,MANG_INFO这个表里按其它帐号的规格添加具体来说,mang_GUId这里,按顺序编号;mang_id这是填帐号的;mang_pwd这里密码;mang_name注册时,这里是你的真实姓名;剩下的按其它帐号的规格自己随便写;但后面的这些内容要和这里保持一致;第二步,打开AccountCharacter表刚才MANG_INFO表中mang_guid处填写的序号为几便在几的位置(Number处)上添上刚才的账号(mang_id);第三步,MEMB_INFO这个表里按其它帐号的规格添加具体来说,memb_guid这里,按顺序编号;memb_id这是填帐号的;memb_pwd这里密码;memb_name注册时,这里是你的真实姓名;sno_numb这个比较重要,可以随便用数字,但是在后面第四步时必须有一项和这里得相同;phon_numb身份证号码,删除人物时要用,mail_addr这里是填你的EMAIL;第四步,VI_CURR_INFO这个表里按其它帐号的规格添加这是一个收费的表,ends_days表示费用的终止日期,memb_id这里表示对应的交费的帐号,memb_guid这个表示收费项目对应的编号不过不一定要和帐号表相同,sno_numb这个比较重要了,一定要和帐号表里的sno_numb相同。 ----------------------------------------------------------------------------------五.顺序启动服务器(D:\MuServer\启动)中文件----------------------------------------------------------------------------------六.客户端.到下载最新的客户端文件,打开客户端文件夹找到,去掉只读属性(右键-属性),加上一个你的奇迹 127.0.0.1 然后恢复只读属性,就可以了.七.要注意的几点:1. 你的虚拟内存要调大些,我在运行到7就出错就因为这个我的是2G.2. 在还原MuOnline时一定要把MuServer文件放在D盘的根目录下,不然就会出错的.3. 连接的SQL2000服务器的名称可以看右下脚的服务器标志,上面是什么就填什么,不要搞错了,不然启动文件中有些运行不了.4.这个版本是对于单机的,不用改IP,所以字符替换器不要用,用了反而出错.另一:配置说明:本次采用导入数据库的方式,但你也可以用还原sqk数据库的方法,上面的那个链接没有包含那个数据库文件,你可以找我要2、字符替换器^-^这个工具可有可无,只不过等一下替换文件可以省不少工夫。 上面的链接也没有包含这个工具,你也可以找我要私服务器端下载完后,先把它解压出来.解压出来后我们先开始改文件,需要把里面原来的ip、服务器名、端口改一下(注:如果是内网端口就为,但如果想让外网的人连接到你的服务器端口就改成)我们先打开字符替换器,接下来跟我做我们先替换ip原来解压出来的文件里面的ip为别人的(218.92.13.71),我们就在查找那填上这个,然后在替换为那填上你想替换的ip(如果只是想内网调试就为127.0.0.1,或者192.什么什么的,我们这就替换为127.0.0.1吧)然后文件类型填*(我们这在改两种文件一种为,一种为),接下来的选项大家自己填文件改完后就开始改文件,步骤一样接下来我们开始改服务器名,原来的服务器名为Mu标准小组,我们把它改成我们想要的服务器名,记住两种文件类型都要全改接下来就是改端口了,我是想做内网调试的,所以就把替换成^-^-_-~!没有接下来就开始创建数据库了回来了^-^,忘了,我们还得把文件copy到d盘里呢,OK!开始创建数据库了(-_-~!不要告诉我你没装SQL哦^-^)打开SQL的企业管理器,接下来大家自己看哦,文字我就不打了右点选新建数据库,名称填MuOline(因为我已经建了一个了,所以点取消了,大家当然得是点确定了^-^)数据库文件日志的路径大家可以自己改,也可以不改-_-~!失败,忘了告诉大家了,对于SQL我也是刚刚接触没几天,:(看来我还是不改了.看,一个名叫MuOnline的数据库就这样创建出来了:DPS:快开始-_-~!知道了接下来的工作就是导入数据库了,右点我们刚建成的MuOline选导入数据库在下拉框里选中Microsoft Access(-_-~!看看我有没有打错),点文件名旁边的那个有三点的键选择数据库文件,然后就一路点下去这么多表,说明导入成功了^-^继续吧,下面我们开始创建数据库用户名,听说用户名和密码得是固定的(因为那些被固定在程序里了,听说如果一改好像服务器端就不能正常运行了)点下面的安全性,右点登陆选新建登陆,上面说用户名和密码是固定,看下面设置用户名如下用户名admin密码musfcombs用户名musfcomadmin1密码musfcombbs1都要有读写 权限要创建上面那两个用户,我们开始吧要注意,数据库一定要选muonline,还有,在数据库访问上给用户添上可对数据库读写的权限,开始建第二个好了,开始建那个什么是ODBC进入控制面板,管理工具,打开ODBC数据源,点系统DNS,再点添加,拉到最下面选SQL SERVER这里一共要建4个不知道叫什么,看下面Muonline MuOnlineJoinDB Event,USELOG注意登录ID为musfcomadmin1,密码musfcombbs1开始,OK,全搞定了现在我们来运行服务器端看看,不过在这之前我们再做点事进入D:\muonline\DataServer\中,用记事本建立两个批处理文件,文件名自己取,我的为,,内容 内容 现在就可以运行1和2了。 第二步:运行ConnectServer内的CS第三步:进入D:\muonline\JoinServer中建立一个批处理文件内容 /p /ca127.0.0.1 /cp第四步:进入D:\muonline\GameServer目录下建立批处理文件内容 127.0.0.1 127.0.0.1 忘了,运行前先运行运行ConnectServer内的C*.**eOK,出现这样的画现就表示服务器运行成功了

奇迹1.03H怎么架设

首先应该先确定一下你的系统是:windows2000 以上版本,装有SQL2000!个人认为在XP下面也可以做服务器,用的SQL版本是个人版的,个人没试过,但理论上是可以的!马上来谈谈服务器吧!首先是数据库: 最爱奇迹已经和个人们讲的很详细了!个人这里就不在重复了,不过大家要注意用户名:MuOnlineAdmin 密码:wkfwkRnfRnf 然后是改文件: 你先把muserver解压到你的D:\下,然后把DATA目录中的全部文件拷贝到你的D:\下,在这里注意,你也可以用UI搜索D.:.\改为.\(因为这和做网页是一个道理,用的是绝对路径,该了以后就是相对路径) 然后把GameServer文件夹拷贝到:C:\MuProject\下,同时在这里目录下建立一个即批处理文件,文件内容: c:\MuProject\GameServer\ 127.0.0.1 127.0.0.1 个人取个名字叫 回到D:\下,用记事本打开:commonloc、commonserver、IpList、ServerList等文件中把IP地址改为你要的IP地址,要单机使用的话就把IP设置为:127.0.0.1要局域网使用的话把IP设置为:自己在局域网的IP加进去。 同是如果见到了servername的话就把它改成你要的服务器的名字。 最好每个都看看,因为很容易漏掉。 下面个人们一个一个目录看,进入D:\muserver\ConnectServer\data\下把ServerInfo和ServerList两个文件里的IP和服务器名字改成你要的IP和服务器名字。 再进入D:\muserver\DataServer\中建立两个文件,文件名自己取,个人的是,, 内容: 内容 然后进入D:\muserver\JoinServer中建立一个文件 内容 /p /ca127.0.0.1 /cp 到此文件已经基本配置完成。 启动顺序: CS或(随便先启动那个都可以,同过测试绝无问题) 等着看成*结果吧!呵呵! —————————————————————————————————— 常见问题解决方*: 1、个人在启动DataServer和JoinServer的时候总是提示“0X”指令引用的0X”内存。 该内存不能为“read。 个人从别的论坛上知道是路径的问题!请问个人在UI中查找什么才能改成合*的路径啊?或这个人在个人的硬盘上应该建立什么路径才能执行啊?这个问题很复杂,你要用监视程序查看后台有什么程序冲突,然后再在进程中关闭,没个机器装的东西不一样,要根据实际情况来决定你发生冲突的程序。 建议你重新安装系统。 问题能完全解决。 2、单击DataServer或着是JoinServer后程序没有响应,也就是说没有运行,是因为你的DNS出了问题,请仔细观看最爱奇迹的录像。 水平有限,只能做到成*输入密码的地方。 还请高手多指教!谢谢!以下个人不做详细翻译了..太多了..个人看的头晕的.怕怕.. 那个都是将来管理服务器用的..有必要再翻译吧..主要要注意的是第4步上面的执行方*. :)很多人可能就错在这里哦.关于怪物刷新率在D:下有 3个文件是用来控制怪物刷新的。 打开 里面的格式是怪物类型(具体可到data/lang/chs/NpcName(Chs)里查) 地图号(勇者大陆:0 地下城:1¨¨) 怪物刷新时间间隔 刷新坐标 怪物数目通过修改就能在一个小区域内刷出大量怪物,跟开恶魔广场一样了。 比如: 11 1 5 46 146 -1 11 1 5 49 182 -1 11 1 5 44 162 -1 11 1 5 47 184 -1 11 1 5 51 184 -1 11 1 5 47 183 -1 11 1 5 50 183 -1 11 1 5 50 181 -1 11 1 5 44 163 -1 11 1 5 50 181 -1奇迹安装奇迹位置坐标数据库详细介绍奇迹位置坐标数据库详细介绍(附单机下海办*----------勇者大陆重要坐标指南---------- 罗林要塞东门坐标(134,187) 罗林要塞西门坐标(133,88) 罗林要塞南门坐标(178,128) 罗林要塞北门坐标(95,127) 仙踪林入口坐标(215,243) 冰风谷入口坐标(6,40) 地下城入口坐标(122,231) 铁匠汉斯坐标(117,140) 魔导士帕希坐标(119,130) 老板娘莉雅坐标(124,133) 少女安娜坐标(128,85) 城南流浪商人坐标(183,136) 北方流浪商人坐标(6,144)----------仙踪林重要坐标指南---------- 诺里亚村北门坐标(158,114) 诺里亚村西门坐标(172,89) 诺里亚村东门坐标(203,130) 勇者大陆入口坐标(152,4) 亚特兰蒂斯入口坐标(243,240) 精灵安吉拉坐标(172,125) 工匠尤达坐标(196,124)----------冰风谷重要坐标指南---------- 15级以上可以进入冰风谷 勇者大陆入口坐标(240,35) 达维亚斯镇东门坐标(222,77) 达维亚斯镇北门坐标(169,40) 失落之塔入口坐标(5,247) 魔导士露茜坐标(225,41) 老板娘莉娜坐标(228,25) 武器商人苏菲坐标(188,47) 战盟使者坐标(215,45)---------地下城重要坐标指南---------- 20级以上可以到达地下城 勇者大陆出口:(109,247)地1通向地2入口:(239,150)地2通向地1出口(232,127)地2通向地3入口(5,34)地2通向地3入口(2,17)地3通向地2出口(29,127)地3通向地2出口(2,85) 进入等级:地下城1层:LV. 20 地下城2层:LV. 40 地下城3层:LV. 50 使用命令语: 地下城2层:LV. 50(2,000金) 地下城3层:LV.60(3,000金)“/移动 地下城3层” ----------失落之塔重要坐标指南---------- 80级以上可以进入到失落之塔 冰风谷出口坐标(165,2) ---------亚特兰蒂斯重要坐标指南---------- 60级以上可进入亚特兰蒂斯,70级以上可使用命令语(需5000金) 亚特兰蒂斯出口坐标(14,12) 死亡沙漠入口坐标(16,225) ---------死亡沙漠重要坐标指南---------- 130级以上能够进入死亡沙漠,140级以上可使用命令语(需5000金) 亚特兰蒂斯入口坐标(250,40) 死亡沙漠东门坐标(206,97) 死亡沙漠北门坐标(155,58)下面是数据库(改表character)中角色坐标设置 ,其中mapposx, mapposy 跟上面的坐标一样,只有你具有相应地图对应的最小进入等级,理论上修改此记录可以进入任何你想去的地方.此方*可以解决单机非要组队才能下海的问题.单机版的兄弟可以去k海魔了,呵呵地点名称 mapnumber mapposx mapposy mapdir 勇者大陆酒吧 0 130 120 5 地下城 2->1出口 1 239 150 1 冰风谷失落之塔入口 2 5 247 6 仙踪林安吉啦 3 172 125 6 失落3 4 133 235 4 失落5 4 130 19 4 失落8 4 37 211 4 竞技场 6 63 136 4 亚特兰迪斯海魔处 7 28 224 3奇迹安装服务器和客户端认证码关于服务器和客户端认证码0.74 subv(*40ds7lkN2n 0.79 subv(*40ds9eEN2n 0.85 uzbv(+4sdK9ekN2n 0.93 AzYw(+YPdB9exNHn奇迹安装9-关于人物属性修改关于人物属性修改用SQL打开MuOnline数据库在双击表在名称里找到Character点鼠标右健打开表 在点返回所有行里面就可以该登记、经验、红名、钱等等奇迹安装-NPC出售商品原理NPC出售商品原理分析个人看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0 //祝福14 14 0 255 0 0 0 //灵魂 14 11 0 255 0 0 0 幸运宝箱14 3 10 0 0 0 //大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0 //大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0 //大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0 //大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0 //大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0 //大瓶魔力药水5个14 1 10 0 0 0 //小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0 //小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0 //小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0 //小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0 //小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0 //小瓶魔力药水5个14 2 10 0 0 0 //中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0 //中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0 //中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0 //中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0 //中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0 //中瓶魔力药水5个第1行代表物品的序列号 具体在ITEM(CHS)里面 第2行代表物品的代码 具体在ITEM(CHS) 第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几) 装备一般为255 无数量物品为0Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP 其他的不清楚 3 1 蜘蛛 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1 小哥布林 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 00 0eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件 可以在这里设置进入地图的等级和坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase 好象是怪物刷新文件 也好象合成系统 也好象是地图连接文件在D:\下面有shop0-shop10这些TXT文件,这就是商店卖东西的代码。 用来做个比较。 个人想大家都会了解。 举个例子里面 7 0 0 255 0 0 0 //炔悼悸 8 0 0 255 0 0 0 9 0 0 255 0 0 0 10 0 0 255 0 0 0 11 0 0 255 0 0 0 10 6 0 255 0 0 0 //厚疵 11 6 0 255 0 0 0可以看到这些代码就是青铜装备,下面的有小圆盾和别的,呵呵!个人想大家都知道哪里才卖这些东西吧,对了,就是勇者大陆的铁匠那里了。 里面就是酒和回城卷轴,如果想在这里卖别的装备的话就直接加入代码就OK 例如:想在酒吧卖玄冰剑就在下面加入2 5 0 0 0 0 0。 注意十位和个位要对应,也可以这样,加入2 5 5 1 1 1 1,那么商店卖的就是+5XYZ4的玄冰了,是不是很简单:)呵呵奇迹安装解决版本不对的问题公布版本密码(解决版本不对的问题) 0.74版本的密码为 subv(*40ds7lkN2n 把以下三个文件都改同样做修改不会出现以上问题。 d:\的二个文件 lang\chs目录下的奇迹安装商店卖物品详细解释字号商店卖物品详细解释字号个人看了一下shop10的文件 SHOP0-10 14 13 0 255 0 0 0 //祝福14 14 0 255 0 0 0 //灵魂 14 11 0 255 0 0 0 幸运宝箱14 3 10 0 0 0 //大瓶红药水10个 14 6 10 0 0 0 //大瓶魔力药水10个 14 3 1 0 0 0 //大瓶红药水1个 14 6 1 0 0 0 //大瓶魔力药水1个 14 3 5 0 0 0 //大瓶红药水5个 14 6 5 0 0 0 //大瓶魔力药水5个14 1 10 0 0 0 //小瓶红药水10个 14 4 10 0 0 0 //小瓶魔力药水10个 14 1 1 0 0 0 //小瓶红药水1个 14 4 1 0 0 0 //小瓶魔力药水1个 14 1 5 0 0 0 //小瓶红药水5个 14 4 5 0 0 0 //小瓶魔力药水5个14 2 10 0 0 0 //中瓶红药水10个 14 5 10 0 0 0 //中瓶魔力药水10个 14 2 1 0 0 0 //中瓶红药水1个 14 5 1 0 0 0 //中瓶魔力药水1个 14 2 5 0 0 0 //中瓶红药水5个 14 5 5 0 0 0 //中瓶魔力药水5个第1行代表物品的序列号 具体在ITEM(CHS)里面 第2行代表物品的代码 具体在ITEM(CHS) 第3行代表物品的数量(装备不同装备带表+几) 装备一般为255 无数量物品为0Monster文件是怪物信息 3怪物序列号1不清楚2为等级40为HP 其他的不清楚 3 1 蜘蛛 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0 26 1 小哥布林 3 60 0 9 11 2 0 50 2 2 0 1 4 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0eventitembag文件记录着服务器所拥有的物品信息 GAT文件为地图设置类似传奇的地图管理文件 可以在这里设置进入地图的等级和坐标 badsyntax文件为禁止注册的帐号字符 commonserver为服务器基本设置 MonsterSetBase 好象是怪物刷新文件 也好象合成系统 也好象是地图连接文件在item(Chs)这个文件里, 15 1 2 1 弓箭 0 0 0 250 0 0 0 0 1 0红色2就是弓箭在物品栏占的格子.个人是改成1,和现在官方的奇迹一样了.不知道你懂不懂看这些

怎么免费架设奇迹SF

传奇私服盛世7.0服务端真正的仿官方1.8版·最新封号系统·每周7天的活动系统·独创的行会升级系统·最新的反外挂平台二:传奇服务端七个要开启的服务端文件 (换句话说:你要开传奇服务器,就要开这7个服务端文件)第一个 服务器主控制端(在mirserver\MIR200文件架下找)第二个 游戏数据库服务器 (在mirserver\DBserver文件架下找)第三个 登陆网关 (在mirserver\logingate文件架下找)第四个 登陆服务器 (在mirserver\loginSRV文件架下找)第五个 日志服务器 (在mirserver\LogServer文件架下找)第六个 登陆验证 (在mirserver\RunGate文件架下找)第七个 选择人物网关 (在mirserver\RunGate文件架下找)(这7个文件其实都在mirserver文件架下,为了满足标题,就打详细点)传奇服务端的下载地址下载地址初学者肯定会急,那他们到底有什么作用,先别急慢慢来,我们先把传奇服务端能够正常运行先.三: 第一步:下载好了DBC2000,安装好后,在控制面版找到BDE ADMINISTRATOR 单击打开先不要管里面是什么啦,按ctrl+N 弹出个对话框 如果是STANDARD 直接点OK,然后在左边找到你创建的STANDARD(左边显示的是STANDARD1)改名字为HeroDB,然后点下他看右边拦把那个路径也就是 PATH:改成你装的传奇服务端路径,例如我把传奇装到D盘(mirserver在D盘目录下)那么我应该设置D:\mirserver\Mud2\DB 是其他盘就是X:\mirserver\Mud2\DB 就这么简单别想那么多了,然后点下被你改名的HeroDB 然后按ctrl+A 弹出个对话框点OK就可以了,然后放心关闭不用管这个DBC2000了(万一控制面版找不到BDE ADMINISTRATORS 你来找我,帮你解决)第二步: 传奇服务端详细配置 (下载的传奇服务端里面还有教材,但不详细,你看看下也好)1:你只在做服务端的电脑上开(也就是本机开)不要改任何东西,直接开,好了,现在我就详细讲述开本机的详细内容留心点看哦先绑定ip地址61.128.194.170 也就是mir200文件架下面的文本里面的ServerAddr=61.128.194.170 够详细了吧绑定ip地址大家会不,也就是在tcp/ip高级设置里面象添加普通IP地址一样添加一个就可以了,什么绑定通俗的话就是添个IP而已,大家容易明白点第一:你下载的服务端文件在mirserver下面找到验证这个文件架 先打开验证器验证IP修改器 再打开M2验证 然后本机开就是127.0.0.1点修改 然后在M2验证那边点启动(记得你每重新启动一次服务器都要重新验证一次) 知道为什么要验证这个吗,一般帖子都不想说,这个验证了,对你开 服务器主控制端有用,如果你没有通过验证,这个服务端上面就显示正在授权,就算你其他配置都正确,但是你就是进不了传奇.通过了验证, 服务端上面显示已经注册信息,1000天吧呵呵大功搞成,如果进了创建人物进面就进不去了,一般都是这个你没有通过验证.一定要是标题栏显示注册而不是正在授权.好了,开始运行服务端步骤如下,首先把验证开起,然后把传奇七个服务端文件程序全部开启,一定是全部哦(初学者会问那个DBC2000要开不不要管它拉 OK?DBC只要你安装,设置好,以后都别管他了)现在本机应该可以正常开了.(补一句:还有在验证文件架里面还有个网关验证文件架,里面那个验证也要开)第二 现在我们来学开内网,也就是我们网吧内部开传奇现在就有一点点问题了,一般帖子难得说,就只告诉你把所有IP地址改成你自己的IP地址,只说了一方面,不全,现在我来详细告诉大家,让你们少走我那漫长的路大家要耐心看哦,不要急这么多不想看了其实一点不多,要你改的东西很少首先步骤一 找到mirserver\Mir200\ 打开后改文本里面要改的东西 IP=127.0.0.1地址改成你本机ip地址 假如我ip是192.168.0.200 那么就是IP=192.168.0.200 傻瓜式教学,菜鸟还不会我真的要上吊自杀了.如下改:IP=本机IP地址GateAddr=本机ip地址(你自己做传奇服务端所在主机的ip地址)GatePort=5000DBAddr=本机ip地址DBPort=6000IDSAddr=本机ip地址IDSPort=5600MsgSrvAddr=本机ip地址MsgSrvPort=4900LogServerAddr=本机ip地址LogServerPort=喊你改的全改,其他东西都不要动,不然出问题了我不负责 还有! !里面都改成本机IP步骤二:DBSERVER下面的全部改成你的IP地址 !里面改成192.168.0..168.0.200!里面改成 192.168.0.200 192.168.0.200 7200步骤三:LoginGate下面的地址该成本机IP地址步骤四:loginSrv下面的 DBServer=本机IP地址 ServerAddr=本机IP地址 其他别改.! 改成 传奇 Title1 本机IP地址 本机IP地址 外网IP地址:7100!改成本机IP地址步骤五:RunGate下面的 改Server1=本机IP地址 ListenAddr=本机IP地址 其他别改步骤六:SelGate下面的 改所有IP地址为本机IP iP地址大功高成,出现任何黑屏和进不了创建人物界面,绝对不是IP地址设置问题,不要考虑IP问题现在把Mirserver\LoginSrv目录下面文件,打开,找到DynamicIPMode=0把它设置成DynamicIPMode=1即可 大部分人进内网传奇门开不了就是这个原因好了现在还是运行传奇服务端文件首先把验证开起,然后把传奇七个服务端文件程序全部开启,一定是全部哦,在验证文件架里面还有个网关验证文件架,里面那个验证也要开 验证开启为了菜鸟明白,我解释验证开启:就是先开验证器验证IP修改器 然后再开M2验证 这个时候在验证器验证IP修改器 把IP写为61.128.194.170 后在M2验证那里点启动就OK 验证完成OK 传奇服务端已经运行了, 现在我们另外随便找一台电脑来试试内网是不是能行(内网就是局域网)呵呵肯定不行 虽然我们配置都正确了,有个东西忘记了,那就是要用1.85的登陆器也就是翎风登陆器 具体为什么 我也不知道,反正不用这个登陆,是进不了传奇的 记得还要把传奇服务端的MAP文件复制到你那台电脑上的MAP文件夹下.好了 初学者看完了 绝对会 就说到这里了,虽然是传奇2服务端架设的方法,但是也适合传奇世界M2版服端架设因为都是通用的保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:请备份下列文件:D:/mir/mud2/DBSrv200/FDB/ 下的全部文件 人物装备资料D:/mir/mud2/Logsrv/IdDB/ 下的全部文件 玩家ID资料D:/mir/Mir200/Notice/ 下的全部文件 公告资料D:/mir/Mir200/Envir/Castle/ 下的全部文件 沙巴克资料D:/mir/Mir200/GuildBase/ 下的全部文件 行会资料D:/mirserver/Mir200/Envir/ GM权限文件在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径DB数据库但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:A:如果两个版本的 D:/mirserver/mud2/DB/编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。 B:可能会出现无法注册ID的情况请删除D:/mir/mud2/Logsrv/IdDB/下的全部文件然后让玩家重新注册即可玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况更新后会出现行会信息无法正确提取:处理办法打开D:/mirserver/Mir200/GuildBase/guilds/ 行会纪录文件将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。 其它都不用更改-------------------------------------[公告][敌对行会][联盟行会][成员表]无法注册人物的问题按照这样的步骤解决:1 先看看你的D:/mirserver/mud2/DBSrv200/FDB/ 和D:/mirserver/mud2/Logsrv/IdDB/ 有没有文件?2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。 然后再重启一下D: /mirserver/mud2/Logsrv/:/mirserver/mud2/DBSrv200/这二个文件中对应的路径是否存在,注册是否规范,注意用户名字尽可能不要注册中文的Npc闪的问题按照这样的步骤解决1 先看看你的D:/mirserver/Mir200/Envir的目录下有没有Market_prices和Market_saved这2个文件夹?2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。 然后再重启一下。 3 进入传奇,让他闪上十分钟。 再重启一下。 (服务端默认每隔十分钟保存一次纪录)不开门的原因:1检查是否已经安装DBC 并且路径设置是否正确2请检查所有的IP文件 是否对应3请检查服务器端和客户端的 服务器名字 是否对应沙巴克无法雇佣弓箭手的问题:将D:/mirserver/Mir200/Envir/Castle/沙巴克配置文件中有关的坐标复制到里覆盖掉以前的重起服务器即可造成的原因:首次启动服务器没有行会信息,所以各弓箭手的坐标将被系统清空首先用DB Commander 2000,打开*:/mirserver/mud2/DB下的数据库文件1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。 2.现在开始你就是一名裁缝了:a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。 )b.“NAME”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)。 c.“Stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!d.“Shape”这个属性很重要,一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,虽然@make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量:“5”表示“灵魂战衣”的样子。 “4”表示“魔法长袍”的样子。 “3”表示“重盔甲”的样子。 e.“Weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯!f.“Looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的:“重盔甲(男)”or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62魔法长袍(男)or恶魔长袍(男)or圣龙魔袍(男) 63灵魂战衣(男)or幽灵战衣(男)or泰坦战衣(男) 64重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82魔法长袍(女)or恶魔长袍(女)or圣龙魔袍(女) 83灵魂战衣(女)or幽灵战衣(女)or泰坦战衣(女) 84改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了!现在大家参照我上篇中制作服饰的过程,就可以自己打造一套极品天神套装了!不过先来补充一个上篇中没有详解的属性:Stdmode——这个属性大家还有印象吗?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11,男服饰值为10.早几天我曾问过嘟嘟:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置,而居然放到了手镯的位置!那么大家看看这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,他在Stdmode这个属性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手镯的值才是26,所以导致高尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置.同样,大家仔细观察,一般首饰Stdmode值是这样的:戒指 22手镯 26项链 20头盔 15那么按照这样的解释的话,如果把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的位置了.大家有兴趣去试试哦!写到这里,仔细的玩家都会说了,里面不一定戒指就是22,手镯就是26啊!是,里面会出现很多值!在举个例子来说明这个问题!大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC ,AC2,MAC,MAC2这几个属性的变化吗?其实就是Stdmode的值决定了AC,AC2,MAC,MAC2等这些属性的具体变化!大家看:灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%数据库体现:AC2 1DC 1Stdmode 19这里面的AC2 属性就不是防御上限了,而变成了魔法躲避.为什么属性会变,大家注意到他的Stdmode值没,是19.同样是项链,灯笼项链的Stdmode值为什么是19不是20呢?其实就是这个19决定了AC2属性从防御上限变成了魔法躲避!再看看白色虎齿项链的Stdmode值同样是19.再要注意的是Stdmode值为20的项链,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了,而是:AC2 准确MAC2 敏捷因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧?注意了上面几点后,现在来看看我改的一套装备吧次要属性略)NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mac Mac2诅咒 亡 22 113 430 2 6 2 6守护 神 22 118 430 2 6 2 6灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5天照 帝 15 120 109 9 9 9 9注:诅咒 亡——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有麻痹属性的戒指。 守护 神——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有护身属性的戒指。 灵魂 升——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有复活属性的手镯。 精灵 翔——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有活力属性的手镯。 傀儡 隐——属性为:准确 +9 敏捷 +9 拥有隐身属性的项链。 天照 帝——属性为:防御 9-9 魔御 9-9 拥有探测属性的头盔。 其中,戒指,手镯,项链使用了密花套装的样子,头盔使用了记忆头盔的样子.注意诅咒 亡名字中间本来并不是空格,而是一个*文符号,但我这打不出来,所以留了空格,但在实际名字中间千万不要加空格,加了空格,在**里是MAKE不出来的!还有的是大家在制造装备的时候不要一味地追求超高属性,如果套装中的防御和魔御都是9-9的话,就根本没有什么怪物能打中你了!那样就失去意义了!

求奇迹服务器架设攻略及工具和录像教程

在准备架设单机服务器之前,请先确保你满足以下条件: --------------------------------------------- 操作系统:Windows 2000 Pro+SP4 及以上系统 数据库:SQL2000个人版+SP3 及以上数据库 配置要求:CPU 800GHz 内存 256MB 及更高配置 --------------------------------------------- 一.把服务器端解压缩到D:\MuServer. ---------------------------------------------------------------------------------- 二.建立数据库,先在应确保SQL正常运行。 开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器 进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向D:\MuServer\数据库\MuOnline备份-确定还原数据库 进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称Ranking-进入Ranking-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向D:\MuServer\数据库\Ranking备份-确定还原数据库 ---------------------------------------------------------------------------------- 三.建立ODBC数据源. 开始-程序-管理工具-数据源-[系统]DSN-添加-SQL Server-名称ACCOUNT-所有连接使用NT验证,连接到(local)-数据库指向MuOnline 相同的建立GAME, LOGIN, MUMNG, MuOnline,MuOnlineJoinDB,Event,USELOG, Munonline ExDB指向MuOnline数据库, DEVILSQURE_RANKING指向Ranking数据库. 请大家看清楚是系统DSN不要加错了 ---------------------------------------------------------------------------------- 四.添加帐号. 数据库已内置两个帐号 ID-1:sagephage 密码:sagephage ID-2:S-Phage 密码:sagephage 新的帐号手工添加办法: 打开表的方法:SQL企业管理器-找到你的MUONLINE数据库-表-对里面某个表(比如下面提到的”MEMB_INFO“)点右键-打开表-返回所有行 第一步,MANG_INFO这个表里按其它帐号的规格添加 具体来说,mang_guid这里,按顺序编号;mang_id这是填帐号的;mang_pwd这里密码;mang_name注册时,这里是你的真实姓名;剩下的按其它帐号的规格自己随便写;但后面的这些内容要和这里保持一致; 第二步,打开AccountCharacter表 刚才MANG_INFO表中mang_guid处填写的序号为几便在几的位置(Number处)上添上刚才的账号(mang_id); 第三步,MEMB_INFO这个表里按其它帐号的规格添加 具体来说,memb_guid这里,按顺序编号;memb_id这是填帐号的;memb_pwd这里密码;memb_name注册时,这里是你的真实姓名;sno_numb这个比较重要,可以随便用数字,但是在后面第四步时必须有一项和这里得相同;phon_numb身份证号码,删除人物时要用,mail_addr这里是填你的EMAIL; 第四步,VI_CURR_INFO这个表里按其它帐号的规格添加 这是一个收费的表,ends_days表示费用的终止日期,memb_id这里表示对应的交费的帐号,memb_guid这个表示收费项目对应的编号不过不一定要和帐号表相同,sno_numb这个比较重要了,一定要和帐号表里的sno_numb相同。 ---------------------------------------------------------------------------------- 五.顺序启动服务器(D:\MuServer\启动)中文件 ---------------------------------------------------------------------------------- 六.客户端. 到下载最新的客户端文件,打开客户端文件夹找到,去掉只读属性(右键-属性),加上一个你的奇迹 127.0.0.1 然后恢复只读属性,就可以了. 七.要注意的几点: 1. 你的虚拟内存要调大些,我在运行到7就出错就因为这个我的是2G. 2. 在还原MuOnline时一定要把MuServer文件放在D盘的根目录下,不然就会出错的. 3. 连接的SQL2000服务器的名称可以看右下脚的服务器标志,上面是什么就填什么,不要搞错了,不然启动文件中有些运行不了. 4.这个版本是对于单机的,不用改IP,所以字符替换器不要用,用了反而出错. 另一: 配置说明: 本次采用导入数据库的方式,但你也可以用还原sqk数据库的方法,上 面的那个链接没有包含那个数据库文件,你可以找我要 2、字符替换器 ^-^这个工具可有可无,只不过等一下替换文件可以省不少工夫。 上面的链接也没有包含这个工具,你也可以找我要 私服务器端下载完后,先把它解压出来. 解压出来后我们先开始改文件,需要把里面原来的ip、服务器名、端口改一 下(注:如果是内网端口就为,但如果想让外网的人连接到你的服务器 端口就改成) 我们先打开字符替换器,接下来跟我做 我们先替换ip 原来解压出来的文件里面的ip为别人的(218.92.13.71),我们就在查找那 填上这个,然后在替换为那填上你想替换的ip(如果只是想内网调试就为127 .0.0.1,或者192.什么什么的,我们这就替换为127.0.0.1吧)然后文件类型 填*(我们这在改两种文件一种为,一种为),接下来的选项大 家自己填. 文件改完后就开始改文件,步骤一样 接下来我们开始改服务器名,原来的服务器名为Mu标准小组,我们把它改成 我们想要的服务器名,记住两种文件类型都要全改 接下来就是改端口了,我是想做内网调试的,所以就把替换成^-^ -_-~!没有 接下来就开始创建数据库了 回来了^-^,忘了,我们还得把文件copy到d盘里呢,OK! 开始创建数据库了(-_-~!不要告诉我你没装SQL哦^-^) 打开SQL的企业管理器,接下来大家自己看哦,文字我就不打了 右点选新建数据库,名称填MuOline(因为我已经建了一个了,所以点取消了,大家当然得是点确定了^-^) 数据库文件日志的路径大家可以自己改,也可以不改 -_-~!失败,忘了告诉大家了,对于SQL我也是刚刚接触没几天,:(看来我还是 不改了.看,一个名叫MuOnline的数据库就这样创建出来了:D PS:快开始 -_-~!知道了 接下来的工作就是导入数据库了,右点我们刚建成的MuOline选导入数据库 在下拉框里选中Microsoft Access(-_-~! 看看我有没有打错),点文件名旁边的那个有三点的键选择数据库文件,然后就一路点下去 这么多表,说明导入成功了^-^ 继续吧,下面我们开始创建数据库用户名,听说用户名和密码得是固定的(因 为那些被固定在程序里了,听说如果一改好像服务器端就不能正常运行了) 点下面的安全性,右点登陆选新建登陆,上面说用户名和密码是固定,看下面 设置用户名如下 用户名admin 密码musfcombs 用户名musfcomadmin1 密码musfcombbs1 都要有读写 权限 要创建上面那两个用户,我们开始吧 要注意,数据库一定要选muonline,还有,在数据库访问上给用户添上可对数据 库读写的权限,开始建第二个好了,开始建那个什么是ODBC 进入控制面板,管理工具,打开ODBC数据源,点系统DNS,再点添加,拉到最下面 选SQL SERVER 这里一共要建4个不知道叫什么,看下面 Muonline MuOnlineJoinDB Event,USELOG 注意登录ID为musfcomadmin1,密码musfcombbs1 开始,OK,全搞定了 现在我们来运行服务器端看看,不过在这之前我们再做点事 进入D:\muonline\DataServer\中,用记事本建立两个批处理文件, 文件名自己取,我的为,, 内容 内容 现在就可以运行1和2了。 第二步:运行ConnectServer内的CS 第三步:进入D:\muonline\JoinServer中建立一个批处理文件 内容 /p /ca127.0.0.1 /cp 第四步:进入D:\muonline\GameServer目录下建立批处理文件 内容 127.0.0.1 127.0.0.1 忘了,运行前先运行运行ConnectServer内的C*.**e OK,出现这样的画现就表示服务器运行成功了 3Q微率码去 问题补充:登陆器的DATA数据档文件夹都存在的,而且步骤跟服务器上的一样,直接安装的MU配套版本,然后复制的登陆器进去,服务端能连上,无任何问题,在本机上却无法显示服务器,真难想象是哪出问题了~~IP设置?最近好多这样的问题,没看到有谁解决过 我怀疑是服务端的 两种可能吧,一,防火墙,连接被防火墙拦截了 二,你的服务器上的MU的客户端与服务端的通信端口没映射,虽然服务器是有外网IP,可是他还是存在于某内网的,某内网路由器没有设置好,导致你SF进不去,建议去参考下内网映射开SF的教程,呵呵如果路由器你控制不了的话,这服还是开不成的 配置说明: 本次采用导入数据库的方式,但你也可以用还原sqk数据库的方法,上 面的那个链接没有包含那个数据库文件,你可以找我要 2、字符替换器 ^-^这个工具可有可无,只不过等一下替换文件可以省不少工夫。 上面的链接也没有包含这个工具,你也可以找我要 私服务器端下载完后,先把它解压出来. 解压出来后我们先开始改文件,需要把里面原来的ip、服务器名、端口改一 下(注:如果是内网端口就为,但如果想让外网的人连接到你的服务器 端口就改成) 我们先打开字符替换器,接下来跟我做 我们先替换ip 原来解压出来的文件里面的ip为别人的(218.92.13.71),我们就在查找那 填上这个,然后在替换为那填上你想替换的ip(如果只是想内网调试就为127 .0.0.1,或者192.什么什么的,我们这就替换为127.0.0.1吧)然后文件类型 填*(我们这在改两种文件一种为,一种为),接下来的选项大 家自己填. 文件改完后就开始改文件,步骤一样 接下来我们开始改服务器名,原来的服务器名为Mu标准小组,我们把它改成 我们想要的服务器名,记住两种文件类型都要全改 接下来就是改端口了,我是想做内网调试的,所以就把替换成^-^ -_-~!没有 接下来就开始创建数据库了 回来了^-^,忘了,我们还得把文件copy到d盘里呢,OK! 开始创建数据库了(-_-~!不要告诉我你没装SQL哦^-^) 打开SQL的企业管理器,接下来大家自己看哦,文字我就不打了 右点选新建数据库,名称填MuOline(因为我已经建了一个了,所以点取消了,大家当然得是点确定了^-^) 数据库文件日志的路径大家可以自己改,也可以不改 -_-~!失败,忘了告诉大家了,对于SQL我也是刚刚接触没几天,:(看来我还是 不改了.看,一个名叫MuOnline的数据库就这样创建出来了:D PS:快开始 -_-~!知道了 接下来的工作就是导入数据库了,右点我们刚建成的MuOline选导入数据库 在下拉框里选中Microsoft Access(-_-~! 看看我有没有打错),点文件名旁边的那个有三点的键选择数据库文件,然后就一路点下去 这么多表,说明导入成功了^-^ 继续吧,下面我们开始创建数据库用户名,听说用户名和密码得是固定的(因 为那些被固定在程序里了,听说如果一改好像服务器端就不能正常运行了) 点下面的安全性,右点登陆选新建登陆,上面说用户名和密码是固定,看下面 设置用户名如下 用户名admin 密码musfcombs 用户名musfcomadmin1 密码musfcombbs1 都要有读写 权限 要创建上面那两个用户,我们开始吧 要注意,数据库一定要选muonline,还有,在数据库访问上给用户添上可对数据 库读写的权限,开始建第二个好了,开始建那个什么是ODBC 进入控制面板,管理工具,打开ODBC数据源,点系统DNS,再点添加,拉到最下面 选SQL SERVER 这里一共要建4个不知道叫什么,看下面 Muonline MuOnlineJoinDB Event,USELOG 注意登录ID为musfcomadmin1,密码musfcombbs1 开始,OK,全搞定了 现在我们来运行服务器端看看,不过在这之前我们再做点事 进入D:\muonline\DataServer\中,用记事本建立两个批处理文件, 文件名自己取,我的为,, 内容 内容 现在就可以运行1和2了。 第二步:运行ConnectServer内的CS 第三步:进入D:\muonline\JoinServer中建立一个批处理文件 内容 /p /ca127.0.0.1 /cp 第四步:进入D:\muonline\GameServer目录下建立批处理文件 内容 127.0.0.1 127.0.0.1 忘了,运行前先运行运行ConnectServer内的C*.**e OK,出现这样的画现就表示服务器运行成功了

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手把手教你架设奇迹私服奇迹服务器端架设录像 本录像在操作系统 2000服务器版 XP专业版 架设通过准备工具 奇迹服务器端 字符替换器 SQL2000简体中文企业版把服务器端解压缩到D:\MuServer 服务器端网上有很多下载本动画适合所以版本架设首先建立数据库,运行SQL 进入企业管理器 找到数据库:新建 MuOnline RanKing 数据 然后还原数据库 <具体操作看我展示>要是还原不成功就能是你缺少文件夹 如果建立不成功就新建这个文件夹 DB 有的服务器端不带OK数据库建立成功!下面我们建立 :数据源 打开控制面板 管理工具 打开数据源 点击系统DSN 选择添加找到SQL server 选择完成 然后建立下面的数据源 <具体看我操作> 我以前建立的数据源没删除呵呵GAMEDB_INFO_END /MUMNGDB_INFO_START /LOGINDB_INFO_START /ACCOUNTDB_INFO_START /USELOGDB_INFO_START /MuOnline /MuOnlineJoinDB /Event /USELOG /Munonline /ExDB /以上数据源全系统认证导入MuOnline数据库数据源 DEVILSQURE_RANKING 系统认证导入Ranking数据库OK数据源修改成功然后修改IP 找到服务器端目录这个是他服务端自动的IP 注意启动里的4和8也要改IP我们开始修改IP 看清楚了 架设单机版 就把IP改为127.0.0.1 外网则是 你自己的的IP第四项修改一项IP 第八项 两处IP 要仔细修改

奇迹外网架设

外网IP包括:ADSL拨号的动态IP用动态解析域名来绑定IP,又叫动态域名;固定的外网IP(这种多办为网吧的IP)即,整个网吧的那个主IP内网IP包括:内网的IP也就是所谓的局域网内的IP,内网IP多半为,网吧内的局域网,校园网,小区网,打开ADSL路由功能后形成的局域网,长宽下面的用户我觉得好你也属于内网的因为长宽不对个人,对的企业、小区、学校等,所以他的用互也是内网的用户。 )内网转外网:内网的IP对于Internet网的其它用户是看不到的,需要把想让别个访问到的机子的IP映射到外网的IP,这里的外网IP指的是:打开ADSL路由功能的用户你的外网IP就应该是ADSL设备的IP,网吧里的外网IP是指整个网吧的主IP,校园网的外网IP就是整个校园网的那个主IP,小区网的外网IP与校园网同理,长宽的用户就要试下了,可以上论坛,看看你的IP是多少,那么那个IP就是你要绑定的,所有的内网用户都可以这样查的,论坛上的IP就是你要绑定的IP。 先来说说,用ADSL拨号的动态IP(外网),和固定IP的(外网),在IP和端口上的设法。 对于ADSL拨号的动态IP来说,要用动态IP的解析软件来绑定,这种软件我觉得,还是 花生壳的效果最好,所以ADSL拨号的动态IP用户,要做的事情有: 第一步:去花生壳的网站:注册个护照,然后登录,在登录后的“域名服务中心”里选把“注册域名记录”这一项来注册个“免费的域名”。 第二步:下载“花生壳”这个软件,并安装。 (注:对于有固定的IP的(外网)用户来说,你也可试试用第一步和第二步的方法,也可 以去那种提供域名转向的网址申请个“域名”在转向地址上填上你的“固定IP”就行了) 第三步:ADSL拨号动态IP用户和固定IP(外网)用户,要确定自己没有端口性的防火墙, 即没有装防火墙软件,如果装了,就把端口性的保护给让出来或把级别设低些,不然别人 是防问不了你的机子的,包括IIS都看不了,别说上MU了,还有就是,WindowsXP下面, 在对于与Internet的连接或网卡(可以说只要是网络设备),都有一个默认的自带的,防火墙,需要把它关掉,这项一般都在“网络设备的属性的高级里面”把那个“Internet连接防火墙”前面的勾打掉,然后重新连接或拨号一遍就行了,还要说的是,ADSL拨号的用户最好用XP下的自带的拨号功能,不要去安装其它的拨号软件。 (这一步是我在上篇贴子里面忘记说的一点,这也可能是照我说的做了的人,却还不行的原因吧) 再下来的几步就是来改动服务器目录下文件的IP设置了: 最的前提是:在你安装了服务器端软件后,没有进行对服务器软件的端口任何设置,使其保持初始状态。 如果改了,就把其全部改回,服务器端不要改成 这个是不行的,估计要报错的。 (改这些东西推荐“字符替换器”在用的时候在文件类型哪儿注意最好用“*.*”,这样不怕有漏掉文件的可能,并且在替换时,多等一下,以免有文件因为机子的速度和搜索替换的速度而还没被修改) 具体的改法为: 第一:用“字符替换器”把IP全换成“127.0.0.1” 第二:修改服务器目录下的“data”文件夹下的“”文件里的IP项。 (ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”) 第三:修改服务器目录下的“CS”文件夹下的“”文件里的IP项。 (ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”) 还有一点要说明的是,这个文件里的IP设成“127.0.0.1”也同样可以,我个人觉得设成127.0.0.1,在服务器启动时会快些,比较推荐这里设成这样。 第四:修改服务器目录下的“CS”文件夹里“data”文件夹下的“”和“”文件里的IP项。 (ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”) 第五:查看“启动”目录下的“4”和“8”两个文件里的IP,是否为“127.0.0.1”;文件“8”的最后的端口号是是否为“” 如果不是的改过来。 第六:确定客户端的“IP”和“端口”;(ADSL拨号用户的客户端IP应为“你申请的域名”);(固定IP(外网)用户客户端IP应为“你的固定IP或你申请的转向域名”) 客户端的端口号应为“” (至此,IP和端口的设置就完成了,服务就可以启动了,应该是可以成功的,服务器这边不会有报错,至于SQL还没设好的人,具体看以有的教程,那教程都已经很详细了) 下面我再来说下,对于使用ADSL路由功能形成的局域网(即:内网),和网吧内的局域网(即:内网),在IP和端口上设法。 (先声明:本人自己是ADSL拨号的动态IP用户(外网),所以,对于内网的设法,只是建议、想法(睡觉时想到的),因为自己不是内网,所以没办法试验,需要大家研究下, 按以下方法,我想应该是可以的。 ) 具体如下:(对于内网来说,第一就就不是使用花生壳这样的软件了) 第一步:找到“端口映射器”这个软件,把你的局域网内,要做为MU运行服务器的机子的IP“映射”到连接Intenet网的设备的IP上。 (这个“Intenet网的设备的IP”的意思就是说:ADSL路由的用户指的是ADSL设备的IP,具体的是多少,自己查如果记得不错IP好像都是“192.168.1.1”吧; 网吧的“Intenet网的设备的IP”就是指:网吧内那台连上可以Internet网的那台机子(“这机子就大概是大家说的主机吧”)上的与Internet网连接的那个设备的IP) “端口映射器”的软件我想大家都应该用的是:PortTunnel 吧,具体设法如下: 启动“PortTunnel”在主界面下点“增加”,然后在“常规”项里的“名字”输入个“映射的名字”(这名字随便起) 接下来在“输入端口”输入数值“” 在“捆绑地址”选择你要做为MU运行服务器的机子的IP 然后 在“输出地址”上输入“Intenet网的设备的IP” 然后确定就行了。 这个里面的其它的,什么“IP安全”啦,“HTTP”等就不要选了,这些地方的设法,我也没看懂,我想不做修改也没什么吧。 好!做完这一步,我想你的机子的IP应该已经“映射”上了吧。 第二步:这步要做的就是,确定你的网络设备是否有网络防火墙,有的把它关掉。 第三步:就是找人来试下,能否登上你的这台机子,也就是指,IIS,别人能否在网上看到你的主页。 (这步需要注明的是:你告诉别人你的地址是,记得是告诉连接Intenet网的设备的IP,而不是你本机的IP,再就是,这步完成后,你可试着用用,花生壳或着转向域名,这样找起你的IP会方便些的。 ) 接下来要做就是,对服务器端文件的修改了。 最的前提是:在你安装了服务器端软件后,没有进行对服务器软件的端口任何设置,使其保持初始状态。 如果改了,就把其全部改回,服务器端不要改成 这个是不行的,估计要报错的。 (改这些东西推荐“字符替换器”在用的时候在文件类型哪儿注意最好用“*.*”,这样不怕有漏掉文件的可能,并且在替换时,多等一下,以免有文件因为机子的速度和搜索替换的速度而还没被修改) 具体的改法为: 第一:用“字符替换器”把IP全换成“127.0.0.1” 第二:修改服务器目录下的“data”文件夹下的“”文件里的IP项。 (这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”) 第三:修改服务器目录下的“CS”文件夹下的“”文件里的IP项。 (这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”) 还有一点要说明的是,这个文件里的IP设成“127.0.0.1”也同样可以,我个人觉得设成127.0.0.1,在服务器启动时会快些,比较推荐这里设成这样。 第四:修改服务器目录下的“CS”文件夹里“data”文件夹下的“”和“”文件里的IP项。 (这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”) 第五:查看“启动”目录下的“4”和“8”两个文件里的IP,是否为“127.0.0.1”;文件“8”的最后的端口号是是否为“” 如果不是的改过来。 第六:确定客户端的“IP”和“端口”;客户端的IP应该为:“你的连接Intenet网的设备的IP” 客户端的端口号应为“” (至此,IP和端口的设置就完成了,服务就可以启动了,应该是可以成功的,服务器这边不会有报错,至于SQL还没设好的人,具体看以有的教程,那教程都已经很详细了) 下面我说明下我对内网的IP“映射”的观点,特别是对那个“输入端口”和“输出端口”为什么设成的想法。 用“PortTunnel”这个软件默认的输入端口“81”和输出端口“80”的设法肯定不行,我的理由是,MU的端口已经定死了,只有和,所以设成其它的肯定不对, 但是,把服务端设成,我估计跟我在ADSL拨号时的一样会启动第8个时会报错的,所以保守起见,设为要好些,而且不管是内网还是外网的,我都比较推荐服务器这边设成,以确保不出错。 ) 下面我再说下,对于ADSL路由设备的IP的一个,小小的理解上的意见。 我发现现在用ADSL路由功能的用户,他的ADSL的设备的IP,好像都是:192.168.1.1 这样,ADSL路由下的用户就要得把IP映射到这个ADSL的设备的IP上,也就是映射到192.168.1.1上。 在客户端那边的,IP我想也应该是设成被映射的IP,即:192.168.1.1,端口是 做为客户端我就有了一个想法,客户端上网后,发现“哇,这么多的192.168.1.1(因为打开ADSL路由功能后的ADSL的IP就是192.168.1.1了,而打ADSL路由功能的人又不只一个,这样以来,在网上就会N个192.168.1.1了)这样,对于客户端来说,它怎么选择,那个192.168.1.1才是它要进入的呢,我想这时就是端口起作用的时候吧,我觉得是和对应该,所以,客户端应该就只查端口为的192.168.1.1,这就排除了那些不是端口的192.168.1.1了,但网上肯定也不只是一个端口为的192.168.1.1吧,所以这时,我想服务器的名字就起作用了,客户端就只找服务器名相同的192.168.1.1 端口为的服务器了,呵呵,不过,如果网上有两个同服务器名同,又同是192.168.1.1 端口也同是时,客户又是怎么找呢,呵呵,这点还没想去来,不得而知啊,哈哈~~~~~ 以上的这些IP的设置都是以外网的IP+本机IP即127.0.0.1搭配来实现的,具体情况还而人而异,如果上述的IP搭配方式不行的话,就视情况换换搭配方式。 但是,原则是这样的,服务器这边全用本机IP即:127.0.0.1的话,别人是决对不可能看到你,或连上你的,怎能自己单机玩。 但全用外网IP服务器会报错,所以,用外网的IP+本机IP搭配方式是可行有效的。 还要补充点的是,如果你的用上述方法,还是不能进行,特别是对有固定外网的IP的人来说你就试着把8号文件后面的 换成试下,不过8号文件IP就肯定要动了,当然你不动就还是用127.0.0.1 试试也行,估计会有错的,呵呵 花生壳最近有问题 对MUSF可能采取了 限制


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