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突破网络瓶颈,旋风加速助你轻松应对高延迟挑战 (突破网络瓶颈的方法)


文章编号:66377 / 分类:行业资讯 / 更新时间:2024-12-22 01:02:21 / 浏览:

网络瓶颈的危害

网络瓶颈是指互联网连接中阻碍数据传输速度的限制因素。高延迟是网络瓶颈最常见的表现之一,会导致以下问题:

  • 网页加载速度慢
  • 突破网络瓶颈,旋风加速助你轻松应对高延迟挑战
  • 在线视频卡顿
  • 网络游戏延迟
  • 视频通话不流畅

旋风加速器

旋风加速器是一款专业的网络加速工具,可以有效解决网络瓶颈问题。旋风加速器的工作原理是:


QQ旋风加速有用吗?加速有什么技术吗?

所谓加速也是在物理带宽以及ISP分配带宽最大值下的加速。 比如说你是2M带宽用户,理论下载速度是256k/s,忽略物理损耗,正常情况下的满速在200-220k/s左右。 当你下载一个文件,如果该文件资源不是很好,不是用加速的情况下,速度只有40k/s。 使用离线或高速通道可达到200k/s的速度,在快也不能超过你2M的带宽限制。 离线下载的,原理是当你使用离线下载时,迅雷首先查询该文件是否曾被其他用户下载过(是否存在于迅雷服务器,或只是其下载链接),有则直接转到迅雷服务器下载,没有则从源链接下载文件到迅雷服务器(几乎1s),然后从迅雷服务器下载该文件。 就好比把一辆车(文件)从拥挤的道路(源服务器)转移到另一条开阔的道路(迅雷服务器)上,这样车就会更快到达了。 高速通道好像也是要下载到迅雷服务器,但是和离线是有区别的,区别在哪里我也不是很清楚。

家里网速突然变慢是什么原因?

网速慢的几种原因: 一、网络自身问题 您想要连接的目标网站所在的服务器带宽不足或负载过大。 处理办法很简单,请换个时间段再上或者换个目标网站。 二、网线问题导致网速变慢 我们知道,双绞线是由四对线按严格的规定紧密地绞和在一起的,用来减少串扰和背景噪音的影响。 同时,在T568A标准和T568B标准中仅使用了双绞线的 1、2和3、6四条线,其中,1、2用于发送,3、6用于接收,而且1、2必须来自一个绕对,3、6必须来自一个绕对。 只有这样,才能最大限度地避免串扰,保证数据传输。 本人在实践中发现不按正确标准(T586A、T586B)制作的网线,存在很大的隐患。 表现为:一种情况是刚开始使用时网速就很慢;另一种情况则是开始网速正常,但过了一段时间后,网速变慢。 后一种情况在台式电脑上表现非常明显,但用笔记本电脑检查时网速却表现为正常。 对于这一问题本人经多年实践发现,因不按正确标准制作的网线引起的网速变慢还同时与网卡的质量有关。 一般台式计算机的网卡的性能不如笔记本电脑的,因此,在用交换法排除故障时,使用笔记本电脑检测网速正常并不能排除网线不按标准制作这一问题的存在。 我们现在要求一律按T586A、T586B标准来压制网线,在检测故障时不能一律用笔记本电脑来代替台式电脑。 三、网络中存在回路导致网速变慢 当网络涉及的节点数不是很多、结构不是很复杂时,这种现象一般很少发生。 但在一些比较复杂的网络中,经常有多余的备用线路,如无意间连上时会构成回路。 比如网线从网络中心接到计算机一室,再从计算机一室接到计算机二室。 同时从网络中心又有一条备用线路直接连到计算机二室,若这几条线同时接通,则构成回路,数据包会不断发送和校验数据,从而影响整体网速。 这种情况查找比较困难。 为避免这种情况发生,要求我们在铺设网线时一定养成良好的习惯:网线打上明显的标签,有备用线路的地方要做好记载。 当怀疑有此类故障发生时,一般采用分区分段逐步排除的方法。 四、网络设备硬件故障引起的广播风暴而导致网速变慢 作为发现未知设备的主要手段,广播在网络中起着非常重要的作用。 然而,随着网络中计算机数量的增多,广播包的数量会急剧增加。 当广播包的数量达到30%时,网络的传输效率将会明显下降。 当网卡或网络设备损坏后,会不停地发送广播包,从而导致广播风暴,使网络通信陷于瘫痪。 因此,当网络设备硬件有故障时也会引起网速变慢。 当怀疑有此类故障时,首先可采用置换法替换集线器或交换机来排除集线设备故障。 如果这些设备没有故障,关掉集线器或交换机的电源后,DOS下用 “Ping”命令对所涉及计算机逐一测试,找到有故障网卡的计算机,更换新的网卡即可恢复网速正常。 网卡、集线器以及交换机是最容易出现故障引起网速变慢的设备。 五、网络中某个端口形成了瓶颈导致网速变慢 实际上,路由器广域网端口和局域网端口、交换机端口、集线器端口和服务器网卡等都可能成为网络瓶颈。 当网速变慢时,我们可在网络使用高峰时段,利用网管软件查看路由器、交换机、服务器端口的数据流量;也可用 Netstat命令统计各个端口的数据流量。 据此确认网络数据流通瓶颈的位置,设法增加其带宽。 具体方法很多,如更换服务器网卡为100M或1000M、安装多个网卡、划分多个VLAN、改变路由器配置来增加带宽等,都可以有效地缓解网络瓶颈,可以最大限度地提高数据传输速度。 六、蠕虫病毒的影响导致网速变慢 通过E-mail散发的蠕虫病毒对网络速度的影响越来越严重,危害性极大。 这种病毒导致被感染的用户只要一上网就不停地往外发邮件,病毒选择用户个人电脑中的随机文档附加在用户机子的通讯簿的随机地址上进行邮件发送。 成百上千的这种垃圾邮件有的排着队往外发送,有的又成批成批地被退回来堆在服务器上。 造成个别骨干互联网出现明显拥塞,网速明显变慢,使局域网近于瘫痪。 因此,我们必须及时升级所用杀毒软件;计算机也要及时升级、安装系统补丁程序,同时卸载不必要的服务、关闭不必要的端口,以提高系统的安全性和可靠性。 七、防火墙的过多使用 防火墙的过多使用也可导致网速变慢,处理办法不必多说,卸载下不必要的防火墙只保留一个功能强大的足以。 八、系统资源不足 您可能加载了太多的运用程序在后台运行,请合理的加载软件或删除无用的程序及文件,将资源空出,以达到提高网速的目的。 网速慢的原因及解决办法! 本文为本人一网友所赠,愿与大家共分享。 (有添加和改动) 如有错误之处,望高手指正。 一、网络自身问题 您想要连接的目标网站所在的服务器带宽不足或负载过大。 处理办法很简单,请换个时间段再上或者换个目标网站。 二、网线问题导致网速变慢 我们知道,双绞线是由四对线按严格的规定紧密地绞和在一起的,用来减少串扰和背景噪音的影响。 同时,在T568A标准和T568B标准中仅使用了双绞线的1、2和3、6四条线,其中,1、2用于发送,3、6用于接收,而且1、2必须来自一个绕对,3、6必须来自一个绕对。 只有这样,才能最大限度地避免串扰,保证数据传输。 本人在实践中发现不按正确标准(T586A、T586B)制作的网线,存在很大的隐患。 表现为:一种情况是刚开始使用时网速就很慢;另一种情况则是开始网速正常,但过了一段时间后,网速变慢。 后一种情况在台式电脑上表现非常明显,但用笔记本电脑检查时网速却表现为正常。 对于这一问题本人经多年实践发现,因不按正确标准制作的网线引起的网速变慢还同时与网卡的质量有关。 一般台式计算机的网卡的性能不如笔记本电脑的,因此,在用交换法排除故障时,使用笔记本电脑检测网速正常并不能排除网线不按标准制作这一问题的存在。 我们现在要求一律按T586A、T586B标准来压制网线,在检测故障时不能一律用笔记本电脑来代替台式电脑。 三、网络中存在回路导致网速变慢 当网络涉及的节点数不是很多、结构不是很复杂时,这种现象一般很少发生。 但在一些比较复杂的网络中,经常有多余的备用线路,如无意间连上时会构成回路。 比如网线从网络中心接到计算机一室,再从计算机一室接到计算机二室。 同时从网络中心又有一条备用线路直接连到计算机二室,若这几条线同时接通,则构成回路,数据包会不断发送和校验数据,从而影响整体网速。 这种情况查找比较困难。 为避免这种情况发生,要求我们在铺设网线时一定养成良好的习惯:网线打上明显的标签,有备用线路的地方要做好记载。 当怀疑有此类故障发生时,一般采用分区分段逐步排除的方法。 四、网络设备硬件故障引起的广播风暴而导致网速变慢 作为发现未知设备的主要手段,广播在网络中起着非常重要的作用。 然而,随着网络中计算机数量的增多,广播包的数量会急剧增加。 当广播包的数量达到30%时,网络的传输效率将会明显下降。 当网卡或网络设备损坏后,会不停地发送广播包,从而导致广播风暴,使网络通信陷于瘫痪。 因此,当网络设备硬件有故障时也会引起网速变慢。 当怀疑有此类故障时,首先可采用置换法替换集线器或交换机来排除集线设备故障。 如果这些设备没有故障,关掉集线器或交换机的电源后,DOS下用“Ping”命令对所涉及计算机逐一测试,找到有故障网卡的计算机,更换新的网卡即可恢复网速正常。 网卡、集线器以及交换机是最容易出现故障引起网速变慢的设备。 五、网络中某个端口形成了瓶颈导致网速变慢 实际上,路由器广域网端口和局域网端口、交换机端口、集线器端口和服务器网卡等都可能成为网络瓶颈。 当网速变慢时,我们可在网络使用高峰时段,利用网管软件查看路由器、交换机、服务器端口的数据流量;也可用Netstat命令统计各个端口的数据流量。 据此确认网络数据流通瓶颈的位置,设法增加其带宽。 具体方法很多,如更换服务器网卡为100M或1000M、安装多个网卡、划分多个VLAN、改变路由器配置来增加带宽等,都可以有效地缓解网络瓶颈,可以最大限度地提高数据传输速度。 六、蠕虫病毒的影响导致网速变慢 通过E-mail散发的蠕虫病毒对网络速度的影响越来越严重,危害性极大。 这种病毒导致被感染的用户只要一上网就不停地往外发邮件,病毒选择用户个人电脑中的随机文档附加在用户机子的通讯簿的随机地址上进行邮件发送。 成百上千的这种垃圾邮件有的排着队往外发送,有的又成批成批地被退回来堆在服务器上。 造成个别骨干互联网出现明显拥塞,网速明显变慢,使局域网近于瘫痪。 因此,我们必须及时升级所用杀毒软件;计算机也要及时升级、安装系统补丁程序,同时卸载不必要的服务、关闭不必要的端口,以提高系统的安全性和可靠性。 七、防火墙的过多使用 防火墙的过多使用也可导致网速变慢,处理办法不必多说,卸载下不必要的防火墙只保留一个功能强大的足以。 八、系统资源不足 您可能加载了太多的运用程序在后台运行,请合理的加载软件或删除无用的程序及文件,将资源空出,以达到提高网速的目的。

暗黑破坏神3——武僧存在的误区与如何突破DPS的瓶颈

关于武器上的击回、生命窃取是否叠加问题武器上的属性,除了白字伤害和武器攻速之外的所有属性(包括击回和生命窃取)都是完美叠加的。 主副手的区别暗黑3里面是没有主副手的区别,两把武器无论怎么放,你的面板dps都是一样的。 如果武器攻速不同,则每一次攻击的时候面板的攻击速度都会变化,但面板伤害不变。 至于有副手一说是因为买2把同样属性的武器实在是太难了,所以牺牲一下dps来追求其他属性(例如击回、爆伤等)的武器称谓“副手”。 盲目选择击回的确,在开荒第二和第三幕的时候击回是十分重要的一个属性。 但是击回并不是必须的一个属性,它的代替品有精回、生命窃取、还有秒回。 首先说精回,我认为精回是武僧刚到60级的时候开荒的最好回血属性,价格便宜,效果明显。 走位的时候还能够回血;而击回则是站桩第二和第三幕的重要属性。 但是随着dps的提高,大约在5万DPS的时候,5%的窃取已经足够代替击回(并不是超越,只是能够取代),在10万DPS的时候,只需要血球就能够满足打怪的回血需要。 最后说一下,不要盲目追求击回并不是说击回不好,击回依旧是最好的恢复属性,但是它的价格另大部分武僧都不能够承受,5万DPS下1800击回的金币可以打造一个8万DPS的血球流武僧了。 关于攻速、暴击、爆伤的问题这个问题我想了很久,到底要不要提出来,因为一旦提出来,肯定会引来很多的口水战和喷子。 首先,我们列举这3个属性的优势。 攻速:1、带有击回的时候能够恢复更多的生命;2、更快的精气恢复;3、劲风杀更多的小旋风暴击:劲风杀触发小旋风的几率更加大爆伤:纯粹的输出属性(必须注意到的是小旋风暴击受到爆伤加成)另外,作为输出属性,在dps到达7w以后,大约1%暴击=10%暴击伤害=2%攻速值得指出的一个误区是:攻速对于劲风杀的小旋风有特别加成,其实这是错误的,攻速高能够带来更多的小旋风,暴击攻提高小旋风的触发概率,爆伤提高小旋风的质量,如果单单是攻速高,小旋风出的数量多,但是质量不行,最直接的效果就是画面好看,但是小旋风的质量不如爆伤流。 说到劲风杀,就必须要提到武器的攻速,因为劲风杀的伤害和武器的DPH有关,理论上来说,越慢的武器速度(例如双手武器)就会提供更高的劲风杀伤害,这也为1.2的武器争取一点地位。 暴击爆伤流的武僧完全可以使用1.2的武器,毕竟同属性1.2的武器比1.4的武器要便宜得多。 不过有风险就是1.04以后buff消耗精气的伤害技能,精气回复的速度和伤害会有更大关联。 综上所述,参考 1.0.4 的消耗精气技能buff,对于武僧来说,暴击大于等于攻速大于爆伤。 关于所谓的输出属性(包括敏捷)递减效应和XX-XX伤害的提升。 双持DPS = [(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)DPH:是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均以下的论述转自NGA关于各种输出属性所谓的递减知识和误区除了两个好基友暴击和暴伤,以及上下限和武器速度的关系(广大玩家基本忽略了上下限带来的dps),其他的属性提升仅仅是影响其自身系数。 所以对于当前的DPS加成来说都是恒定的。 如果觉得这段话很拗口难懂,可以看个例子:面板伤害:20,000 dps敏捷:900敏, 敏捷系数为敏提升:2,000 dps, 10%原dps现在每100敏会带来1/10的dps,也就是2,000。 当你到达1,300敏的时候,你的dps就是28,000;1,400敏的时候就是30,000;这个时候每100敏仍然可以给你带来2,000伤害。 从绝对值上来说,敏捷并没有递减。 加速/武器白字/暴击暴伤/也不会。 所以我在开头说了,那句话可以认为说错了一半。 接下来解释为什么也可以说没错。 仍然是上面的例子。 面板伤害:30,000 dps敏捷:1,400敏,敏捷系数为敏提升:2,000 dps,6.7%原dps当你1,400敏,30,000 dps的时候,100敏仍然会给你带来2,000 dps。 但是注意这里,20,000 dps只相当于1/15当前dps,也就是大约6.7%的当前dps。 比前一个例子的10%下降了。 所以说,从相对值来说,敏捷是有递减的。 任何属性在相对值上都有递减。 以上道理,相信仔细思考的玩家都知道。 现在武僧开始流行在保持一定生存能力的前提下开始堆dps。 有些人疯狂堆某个属性,然后来发帖炫耀自己的面板,告诉新手“你应该把敏捷堆上2,000”,或者攻速堆上2.5在我看来这些都是很累的堆法。 真正想堆dps人一定要知道不论贫贱,攻击属性全面发展才是王道。


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