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更新时间:2024-12-14 23:44:25 / 浏览:
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引言

人工智能(AI)在棋类
游戏中取得了长足的进步,从 1
997 年击败国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫 的深度蓝,到 2016 年横扫围棋世界冠军李世石的阿尔法狗。人机
对战的结果令人惊叹,也引发了人们对人工智能能力和未来影响的广泛讨论。
深度蓝
深度蓝是 IBM 开发的超级计算机,被誉为人工智能在棋类游戏上的第一个重大突破。在 1997 年与卡斯帕罗夫著名的比赛中,深度蓝在六场比赛中取得了 3.5:2.5 的胜利。深度蓝的
成功归功于其强大的计算能力和搜索算法。它能够评估数百万个棋盘局面并找到最佳走法。深度蓝仍然是一种蛮力方法,依靠其庞大的数据和计算资源来击败对手。
阿尔法狗
阿尔法狗是
谷歌 Deep
Mind 开发的第二代围棋人工智能。围棋比国际象棋复杂得多,拥有比宇宙中原子数量还多的可能局面。阿尔法狗使用了一种深度神经
网络,能够在
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从深度蓝到阿尔法狗、
人工智能在棋盘上战胜人类、
人工智能在棋类游戏中、
这样的结果令人惊讶、
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