用户界面设计 (UI) 是人机交互 (HCI) 的一个关键方面,它致力于创建易于使用且令人愉悦的界面。认知工程是一门应用心理学原理来设计和优化系统的学科,它在 UI 设计中起着至关重要的作用。
认知工程原则有助于 UI 设计师理解用户的心理过程,从而设计出以用户为中心且有效的界面。
Gestalt 心理学提供了一组原则来组织视觉元素,这些原则有助于创建有凝聚力且易于理解的界面。
人类工效学关注人与系统的交互,确保 UI 设计符合用户的物理和认知能力。
UX 原则强调以人为中心的 UI 设计,突出用户的需求和期望。
通过应用认知工程原则,UI 设计师可以创建以用户为中心、有效且令人愉悦的界面。了解用户的心理过程和运用经验证的心理学原理,UI 设计师可以优化用户体验,提高系统可用性,并建立强有力的品牌忠诚度。
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。 从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。 界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。 结构设计 Structure Design 结构设计也成概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。 通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。 基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。 在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。 如西门子手机的设置闹钟的词条是重要记事,让用户很难找到。 交互设计 Interactive Design 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。 因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。 交互设计的原则如下: 1)有清楚的错误提示。 误操作后,系统提供有针对性的提示。 2)让用户控制界面。 下一步、完成,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。 3)允许兼用鼠标和键盘。 同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。 提供多种可能性。 4)允许工作中断。 例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。 5)使用用户的语言,而非技术的语言。 6)提供快速反馈。 给用户心理上的暗示,避免用户焦急。 7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。 提供两种可能性。 8)导航功能。 随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。 视觉设计Visual Design 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。 包括色彩、字体、页面等。 视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。 视觉设计的原则如下:。 1)界面清晰明了。 允许用户定制界面。 2)减少短期记忆的负担。 让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。 3) 依赖认知而非记忆。 如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。 4)提供视觉线索。 图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。 5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能 6)提供界面的快捷方式。 7)尽量使用真实世界的比喻。 如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。 8)完善视觉的清晰度。 条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。 9)界面的协调一致。 如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。 10)同样功能用同样的图形。 11)色彩与内容。 整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。 近似的颜色表示近似的意思。 西门子6688:确定按键设计的不一致性 用户界面设计构筑了产品设计的基础。 如只有首先确定了手机菜单的交互 形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。
ui设计包括哪些呢?一起来看看小编今天的分享吧。 UI是用户界面,是英文User和interface的缩写。 UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可以分为3个方面,分别是:用户研究、交互设计、界面设计。 1.界面设计。 也就是虚拟产品的“外形设计”,如网页界面设计、软件界面设计、移动终端界面设计、艺术界面设计等,。 一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。 2.交互设计。 这是整个产品的交互流程设计,主要在于软件操作流程、树形结构、操作规范等的设计,是研究人与界面的设计。 3.用户体验研究。 主要是通过与用户的交互和反馈,不断升华和完善软件设计,最终设计出符合用户心理模型的好产品,是研究人的设计。 用户研究包含两个方面:一是可用性工程学,研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。 UI设计要掌握的内容包括:一、视觉设计基础内容通过对UI行业的讲解,加深对行业整体的了解,零基础学习PS与AI,真实商业案例中的PS/AI功能,多种商业案例,多种设计风格的学习,让设计师在面对不同的需要时,能够做出相应的反应。 二、品牌运营视觉设计掌握手绘技巧,将手绘与商业设计相结合,形成企业品牌的价值体系;每一个品牌的设计都有一个准确的文化,思想,精神,和价值定位。 三、电商运营视觉设计C4D的场景构建+PS的高级合成,从市场和创意的角度出发,打造了一个吸引人眼球的高流量宣传页面。 PC端+手机双重讲解,了解电商行业的高竞争优势。 四、产品交互UI设计掌握Sketch软件的使用方法,了解项目的整个流程和产品的认知;能够制作PC,APP,电视,小程序等用户界面的设计和互动;融合行业新知识,加入行业特色。 五、UI项目实战高级进阶设计师职业发展管理与项目思维复盘方法,理解品牌思维要点、用数据思维之道营销设计、视觉类项目实战与作品集润色、用户思维的格局、业务逻辑思维、可以做到视觉风格的应用及精细化设计、结构化思维与沿趋势设计;利用前沿趋势的设计、引进数据驱动、B类产品设计、AR/VR/MR体验交互设计。
用户界面设计是一个系统化的流程,主要包括结构设计、交互设计和视觉设计三个步骤:
首先,结构设计,也称为概念设计,是整个设计的基石。 通过对用户行为研究和任务分析,设计师构建产品的整体框架。 在这个阶段,制作纸质低复杂度原型(如Paper Prototype),以便进行用户测试和优化。 结构设计的关键在于清晰的目录逻辑和明确的术语,例如,西门子手机将设置闹钟的选项命名为“重要记事”,这可能让用户感到困扰。
接着,交互设计注重提升用户体验的易用性。 设计原则包括:提供明确的错误提示,允许用户控制界面,支持鼠标和键盘操作,允许中断任务,使用用户熟悉的语言,提供快速反馈,方便退出,并确保导航的直观性。 例如,设计一个功能,用户能轻松从一个功能跳转到另一个。
最后,视觉设计基于用户群体和任务需求进行,涉及色彩、字体、布局等元素。 设计目标是让用户感到愉悦,原则包括:界面简洁且可定制,减少用户短期记忆负担,利用计算机辅助记忆,提供视觉线索和默认操作,以及使用真实世界的比喻来增强用户熟悉感。 例如,图标设计要直观,色彩选择要适度统一。
通过这三个阶段的紧密协作,用户界面设计旨在创建既功能强大又易于理解和使用的界面,确保用户在使用过程中感到舒适和高效。
扩展资料在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。 从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。 界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
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