要搭建Steam版饥荒的云服务器,首先需要安装必要的依赖和SteamCMD。
接着,创建地图文件并上传到服务器的Cluster_1文件夹,无需事先拥有cluster_,后续会自动生成。
在Klei Account(/accou...)中获取服务器token,复制后将它保存到cluster_文件中。
找到自己的klei ID后,为服务器创建管理员权限文件,替换klei ID内容。
检查/文件以获取订阅的mod的Mod-ID,将其添加到/dst/mods/dedicated_server_mods_,确保MOD配置正确。
Caves中也有,别忘了更新。
接下来,创建启动脚本并配置防火墙,开放饥荒端口(UDP协议)和Steam端口(TCP+UDP)。
在云服务器的安全组设置中添加相应的规则。
启动服务器后,确认输出显示成功。
修改服务器的名称和密码,它们存储在文件中,更改后重启。
定期检查服务器版本,确保与官方更新同步,可通过/serverlis...网站验证版本状况。
服务器可能出现卡顿,可能的原因包括网络连接不稳定、服务器资源过载或MOD问题。
使用ping命令检查连接,监控top或htop以评估服务器性能。
为排查MOD问题,可以尝试使用纯净存档测试,逐步关闭可能引起问题的MOD。
大家好,我是艾西。
在2023年年初,我曾分享过DreadHunger恐惧饥荒海上狼人杀官方的停服信息,不过工作室宣布将在2024年1月1日开放服务器。
经过漫长的等待,工作室终于发布了搭建教程,下面就来一步步教你如何在Windows系统上搭建这款服务器。
搭建之初,我选择亲自实践确认无误后才发布信息,因为这款游戏对我而言意义重大。
公告中提到,官方提供了Linux和Windows版本,只需使用游戏客户端修改服务器IP,创建启动脚本即可运行。
以下是关键配置参数:
对于搭建者来说,首要目标是确保玩家的体验,无论是个人玩家还是工作室,流畅的游戏环境至关重要。
游戏官方允许使用7777、7778和9999端口,但实际运行时建议使用7777,因为它将作为主要连接端口。
对于工作室运营者,多开房间是提高玩家量和收益的关键,这时对服务器性能,特别是CPU和带宽的要求会提高。
搭建步骤如下:首先,你需要一台服务器,如我测试的i9-K物理机;然后,复制游戏客户端中的WindowsServer文件夹到服务器的桌面;接着,可以创建脚本,根据不同地图(峰顶版、代价版、入口版)启动游戏,调整好参数后,可以通过脚本一键启动,也可以通过命令行输入定制服务器设置。
最后,通过Steam搜索你的服务器IP和端口连接游戏,游戏启动后点燃煤块,离开港口即可。
记得关闭服务器时,要先关闭命令行和游戏窗口,避免程序未正常退出。
希望这个教程对你有所帮助,如果你想要体验DreadHunger海上狼人杀游戏,现在就可以开始你的服务器搭建之旅了。
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