随着科技的飞速发展和互联网的普及,设计用户体验和界面在产品设计中的重要性愈发凸显。
设计用户体验指的是通过对产品、服务和系统各方面的细节考虑和优化,以提供更加流畅、愉悦的使用体验。
一个良好的用户体验不仅能够提高用户粘性,促进产品的营销和发展,还能够树立产品的品牌形象,使其在激烈的市场竞争中脱颖而出。
本文将探讨设计用户体验工作分为几个层面以及如何创造卓越的用户体验之旅。
设计用户体验工作可以分为以下几个层面:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及评估层。
这些层面共同构成了整个用户体验设计的流程,以确保产品从概念到落地都能够提供最佳的用户体验。
1. 战略层:这是设计用户体验的起点,主要涉及明确产品的目标用户群体和产品定位。了解用户的需求、偏好和行为模式,确定产品的核心功能和价值主张,为后续的设计工作奠定基础。
2. 范围层:在战略层的基础上,确定产品的功能需求和内容需求。通过梳理用户需求、业务需求和市场需求,明确产品需要具备哪些功能来满足用户的需求,以及需要展示哪些内容来传达产品的价值。
3. 结构层:此阶段主要是进行信息架构的设计,包括用户如何访问产品中的功能、内容以及功能之间的交互流程等。通过优化信息架构,确保用户能够轻松地找到所需信息,提高产品的易用性。
4. 框架层:在这一阶段,设计团队需要关注产品的界面布局、导航菜单、交互按钮等元素的设计。通过合理的布局和设计,确保用户在操作过程中能够享受到便捷、流畅的体验。
5. 表现层:这是设计用户体验工作中最为直观的一个层面,主要涉及产品的视觉设计和交互设计。通过色彩、字体、图像等视觉元素,以及动画、过渡等交互设计,营造愉悦的用户体验。还需要关注细节设计,如按钮的形状、大小、颜色等,以提高用户的操作效率和满意度。
6. 评估层:在产品设计完成后,需要对用户体验进行评估和优化。通过用户测试、数据分析等方法,收集用户对产品的反馈和建议,对产品设计进行持续改进和优化,以提高用户体验的满意度和忠诚度。
1. 深入了解用户需求:在设计过程中,始终以用户需求为导向,关注用户的痛点和需求变化。通过市场调研、用户访谈等方法,收集用户的需求和建议,不断优化产品设计。
2. 关注细节设计:细节决定成败。在用户体验设计中,关注每一个细节的设计,如按钮的大小、颜色、位置等,以提高用户的操作效率和满意度。还需要关注产品的响应速度、加载速度等方面,确保用户在使用过程中能够享受到流畅的体验。
3. 保持一致性:在产品设计过程中,保持品牌元素和用户体验的一致性。这包括色彩风格、字体规范、交互方式等方面。通过保持一致性,增强用户对品牌的认知度和信任度。
4. 优化迭代:在产品设计完成后,通过用户测试、数据分析等方法收集反馈和建议。根据用户的反馈和建议进行产品的优化迭代,不断提高用户体验的满意度和忠诚度。此外还需要关注行业动态和技术发展趋势以便及时将最新的设计理念和技术应用到产品中提高产品的竞争力和用户体验质量
设计用户体验和界面是打造卓越产品的重要一环。
通过深入了解用户需求关注细节设计保持一致性以及优化迭代等方法我们可以创造卓越的用户体验之旅提高用户的满意度和忠诚度树立产品的品牌形象使其在激烈的市场竞争中脱颖而出。
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。 用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。 界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。 结构设计 Structure Design结构设计也成概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。 通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。 基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。 在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。 如西门子手机的设置闹钟的词条是“重要记事”,让用户很难找到。 交互设计 Interactive Design交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。 因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。 交互设计的原则如下:1)有清楚的错误提示。 误操作后,系统提供有针对性的提示。 2)让用户控制界面。 “下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。 3)允许兼用鼠标和键盘。 同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。 提供多种可能性。 4)允许工作中断。 例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。 5)使用用户的语言,而非技术的语言。 6)提供快速反馈。 给用户心理上的暗示,避免用户焦急。 7)方便退出,如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。 提供两种可能性。 8)导航功能。 随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。 视觉设计Visual Design 在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。 包括色彩、字体、页面等。 视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。 视觉设计的原则如下:。 1)界面清晰明了。 允许用户定制界面。 2)减少短期记忆的负担。 让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。 3) 依赖认知而非记忆。 如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。 4)提供视觉线索。 图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。 5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能6)提供界面的快捷方式。 7)尽量使用真实世界的比喻。 如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。 8)完善视觉的清晰度。 条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。 9)界面的协调一致。 如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。 10)同样功能用同样的图形。 11)色彩与内容。 整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。 近似的颜色表示近似的意思。 西门子6688:“确定”按键设计的不一致性用户界面设计构筑了产品设计的基础。 如只有首先确定了手机菜单的交互形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。 在国外,用户界面设计人员有了一个新的称谓:Information Architecture,信息建筑师。 它不仅仅是指美工,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人。
由于用户体验设计的工作分为用户研究、交互设计、视觉设计等,用户体验设计师所做的有不一定具有高深的IT技术,但必须建立在对用户的深入了解和研究中。 在这个行业中,很多出身于UI设计,其余有一小部分从事过软件开发,在专业背景方面也有不少也是从心理学方向出来的,应用心理学方向是在用户研究方面更胜一筹。 随着你真正的工作深入,IT技术你也会一步步地了解和熟悉,只不过你所掌握的是应用和感知,以及对需求的一些了解。
一般用户体验研究到高层都是涉及心理学的;交互设计师的背景各种各样,IT类别的主要从技术实现角度来评估可实现性和可用性,而心理学背景的人主要是前期分析和了解用户心理与用户需求,工作内容可能主要为用户研究和用户测试,以及出具评测报告。 书的话,看看大众款的都可以,你那本是入门级别的,可以先看,之后可以看alan cooper的书。 但是其实书不必多看,这个行业关键在于实践性。 做的多了,再回头去看书,可能更有体会。 希望我的回答对您的职业发展有所帮助
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