随着科技的进步和战争形态的演变,防御技术在军事领域中的地位日益凸显。
不同的防御技术具有各自的特点和优势,对于保障国家安全具有重要意义。
本文将对不同防御技术的实战应用进行分析与探讨,以期加深对各类防御技术的了解,并为未来的军事防御技术发展提供参考。
防御技术是指用于保护国家领土、人民安全的技术手段,主要包括军事防御和民用防御两个方面。
随着科技的不断发展,防御技术不断更新换代,呈现出多样化、信息化、智能化的特点。
城墙是古代城市的主要防御设施,具有悠久的历史和独特的地位。
城墙防御技术的主要特点是物理屏障,通过高大的城墙和宽阔的护城河来阻止敌人的进攻。
城墙防御技术对于现代战争而言,已经失去了昔日的威力,但在某些特殊地形和条件下,仍具有一定的实用价值。
导弹防御技术是当今军事领域的重要技术之一,具有远程、高精度、快速反应等特点。
导弹防御系统可以拦截敌方导弹,降低敌方攻击对国家安全的威胁。
导弹防御技术也存在一定的局限性,如成本高昂、技术复杂等。
信息化防御技术是现代战争的重要组成部分,包括电子战、网络战等方面。
信息化防御技术的主要特点是依托信息技术,通过电子干扰、网络攻击等手段,削弱敌方的作战能力,保护己方的信息安全。
信息化防御技术在现代战争中发挥着越来越重要的作用。
人工智能防御技术是近年来快速发展的新型防御技术,具有智能化、自主化等特点。
人工智能可以通过智能识别、数据分析等技术手段,提高防御系统的反应速度和准确性。
在未来战争中,人工智能防御技术将成为重要的军事力量。
1. 城墙防御技术在古代战争中的应用较为广泛,对于保护城市安全起到了一定的作用。
在现代战争中,城墙防御技术已经无法应对高速机动和高度信息化的敌人。
因此,城墙防御技术在现代战争中更多地被用于旅游观光和文化传承等方面。
2. 导弹防御技术在现代战争中的作用日益凸显。
随着导弹技术的不断发展,导弹防御系统的性能也在不断提高。
例如,美国的“萨德”导弹系统可以在大气层内拦截敌方导弹,对于保护国家安全具有重要意义。
导弹防御技术的成本较高,需要国家投入大量的人力物力进行研发和维护。
3. 信息化防御技术在现代战争中的地位日益重要。
电子战和网络战已经成为现代战争的重要组成部分。
信息化防御技术可以通过电子干扰、网络攻击等手段削弱敌方的战斗力,为己方争取战略主动。
在未来战争中,信息化防御技术将成为军事竞争的关键领域之一。
4. 人工智能防御技术的发展前景广阔。
人工智能可以通过智能识别、数据分析等技术手段提高防御系统的反应速度和准确性。
例如,智能侦查系统可以通过分析卫星图像和情报信息,提前发现敌方的动向和部署,为军事决策提供支持。
在未来战争中,人工智能防御技术将成为军事力量的重要组成部分。
不同的防御技术具有各自的特点和优势。
在未来的军事领域中,各种防御技术将相互融合、相互促进,共同保障国家安全。
因此,我们应该加强对各种防御技术的研究和开发,提高国家的军事竞争力。
瑞星木马行为防御很好的
联防,顾名思义,乃联合防守之意。 它分站位联防和对位联防,如果与盯人结合,还可以变化成混防(混合防守),联防与盯人的最大不同,就是盯人以防人为最终目的,而联防则以防球为最终目的。 对位联防则以固定人员固定防守一定区域的方式进行防守,不容易读解而且变化多端,可随时变成盯人和站位联防,但因为对球队默契和个人能力要求太高,而且攻击性稍弱,对于打快节奏的比赛不利,而较少被强调个人能力和快节奏的NBA教练使用,即使在美国以外的地区,也很少有人长时间地使用对位联防。 站位联防,对于应用范围的不同,又分为2-1-2、3-2、2-3、1-2-2等常规站位法,甚至在去年总决赛中,SPURS还使用过比较少见的2-2-1联防,都是根据对方的攻击优势和自己的人员配置类型而作出的各种调动而已。 在国际篮联中,如果为了巩固篮板发动长传,一般采用2-1-2联防,但其篮底和两侧还有弧顶三分处是其防守盲区,进攻可以根据1-3-1落位通过传球进行破解。 2-3联防是从最基本的2-1-2联防变形而来,优点和2-1-2类似,都以巩固篮板和保护篮下为目的,并加强了对对方溜底线的防范,外线盲区和2-1-2类似,但如果篮下中锋上提过慢的话,有可能被对方从45度插入的前锋在罚球线和小禁区的盲区里作威作福。 3-2联防则一般用来对付对方的外线投手群,因为它对上区(不好意思引用了非法防守下的术语)无论弧顶、45度的三分都可以进行压迫力很强的防范,而它的扩大范围的防守,对抢断传球发动快攻也十分有利;但两侧及底线的三分以及罚球线以下小禁区以上的地区都是其防范盲点。 当今NBA最流行的联防方式,乃是当的1-2-2联防以及其衍生出来的几个变种。 为何1-2-2联防成为教练的新宠和压箱宝呢?这要从它的几个优点谈起: 1。 由于NBA在取消非法防守后,为减少突破难度(理论上),而设定了防守三秒违例的法则,法则规定,如果内线球员没有自己的固定防守对象,在三秒区内停留不能超过三秒;另外规定,“非固定防守对象”的定义为,与防守球员离开超过一臂距离的内线球员,则为“非固定防守对象”。 因此,有此规定,就不难理解为什么在国际规则下大行其道的3-2和2-1-2联防为什么在NBA乏人问津了,那个站桩式的中锋,估计会在整场中因为将精力集中于如何避免防守三秒而导致休克。 2。 在NBA这个过去强调个人单打和得分能力的联盟中,不单是内线,很多外线球员也有一定的低位背框单打能力,因此除了射手成群的球队如KINGS、MAVERICKS或者是没有多少单打能力的球队以外,一般在进攻中都采用1-2-2进攻落位,而1-2-2联防则刚好在这个阵型中,将联防对对位球员的夹击施展到极致,而让那些过去习惯了背框打的球员如SHAQ、DUNcan、PIERCE、T mac等人感到有力没处使。 3。 1-2-2联防在进攻方读解时,因为阵型看上去很像盯人,因此当PG还没有醒悟过来,而让攻击手在底线交叉掩护,或者在45度POSE UP时,24秒的进攻时间已经用去不少,而当他们拿球后才发现这是联防,已经大限已到,再想重新布置进攻站位破解联防,进攻时间已经剩下几秒,于是只能一次又一次地仓促出手,这也是联防导致得分和命中率下降以及失误增多的原因。 对于国际篮联的30秒出手,应付联防反而是绰绰有余。 4。 1-2-2联防乃3-2联防变形而来,既对外线进行一定的压迫,对45度下球进行阻挠,也相应地收缩了罚球线以下小禁区以上的盲点的防范,保持了抢断球的特点,也对AI和HOUSTON等人习惯的空切掩护中距离进行了防守,是对目前的NBA来说,最四平八稳的防守阵式 5。 1-2-2联防可随时变形成四联防一盯人的DIAMOND-ONE(禁区菱形站位)和BOX-ONE的阵式(禁区四方站位),而让进攻方在读解中陷入极度的判断混乱当中,不能执行好自己的既定战术 当然,1-2-2联防也非全无缺点,任何一种联防,都有自己的防守盲区,怎样通过站位方式破解联防,相信通过磨合以后的其他NBA球队可以进一步掌握,而不是象现在那样一遇到联防就任人宰割。 而任何使用联防的球队,在联防的类型选择中,对单个球员的站位选择都必须以他的个人能力和类型是否适合这种联防作判断标准,比如森林狼队,在拥有快速一定能力和肌力的MADSON站内线时的效果,就堪比CANDYMAN这个虽然有贵价合同和高大身材,但移动相对缓慢的中锋在防守上的效果来得好,而1-2-2联防中站罚球线两端的那两个后卫,如果能够有高大迅速的摇摆人比如T MAC和KOBE等人执行,效果会加数倍。 由于NBA的三分线比国际篮联更远,因此NBA的联防防区也相对加大许多,联防的效果相对来说要打一些折扣.联防只是比赛中的一种可以加以利用的方式方式,而并非最终获胜之道。 对教练和球员来说,轻视联防和迷信联防都同样危险。
2013年,国内具有或宣传具有主动防御功能的安全软件有腾讯电脑管家、奇虎360、 驱逐舰杀毒软件、微点、瑞星、金山毒霸、江民、费尔、火绒等,厂商宣称可以防御未知病毒、未知威胁、0Day攻击等,其中较为明显的国产主动防御厂家有微点、费尔、火绒、瑞星。 根据安全专家的分析,所谓“主动防御”其实是针对传统的“特征码技术”而言的。 面对当前形形色色的主动防御概念,刘旭指出,与所有的反病毒技术一样,主动防御技术也必须要实现对程序的性质做出明确判定,是病毒,就应明确报警并提示用户发现病毒。 如果只是对程序的单一动作报警,由用户自己判断这个动作是否具有威胁,就不是主动防御。 这里所说的程序动作,是指反病毒软件监控到程序调用了Windows提供的某个API。 API是Windows为程序开发提供的功能,正常程序可以使用,病毒也可以使用,也就是说API本身并没有善恶之分。 如果仅仅依据程序的一个动作就报警,那么普通的用户实在难以判断这个动作究竟是否有害,更会感到无所适从,这显然不是广大计算机用户所需要的反病毒技术。
本文地址:http://www.hyyidc.com/article/237997.html