虚拟现实 (VR) 是一种电脑模拟的环境,可以创建三维虚拟世界,让用户感觉自己置身其中。当用户戴上 VR 头盔时,他们会看到自己周围虚拟世界的 360 度视图。 VR 可以用于创建沉浸式体验,让用户感觉自己实际上在另一个世界。
增强现实 (AR) 是一个将虚拟信息叠加到真实世界中的技术。 AR 用户可以使用智能手机或平板电脑查看数字信息,该信息显示在他们周围的真实世界中。 AR 可以用于创建增强现实体验,让用户与数字内容互动,同时仍然可以看到周围的真实世界。
VR 和 AR 都有可能创造令人难以置信的沉浸式体验。它们可以被用来创建虚拟世界,让人们感觉自己实际上身处其中,或者增强现实世界,让人们能够与数字化信息互动。
VR 和 AR 也被用于创建互动娱乐体验。 VR 游戏可以让玩家在虚拟世界中探索和玩耍。 AR 游戏可以将数字内容叠加到真实世界中,让玩家
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的区别是AR和VR的定义、展览展示中的实际应用、未来发展趋势。
作为经常被应用在各种智能展厅里的常客——增强现实(AR)和虚拟现实(VR),这二者名字相似,有什么联系和区别呢?
一、AR和VR的定义
增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
简单来说,虚拟现实是把真实的你带进虚拟世界里,看到的一切都是假象,而增强现实则是将虚拟影像在真实世界中呈现,你可以分辨哪些是真的,哪些是假的。
二、AR和VR在展览展示中的实际应用
举几个例子,AR目前在展览展示行业应用广泛。多应用在智能展厅、展馆、发布会、博览馆等等场景,如AR情景互动、虚拟试衣镜等,VR则是虚拟射击、虚拟滑雪、虚拟驾驶等等。
AR情景互动
将摄像机放置于屏幕或是液晶屏幕上方,在屏幕前端仿真AR互动标识,当参观者进入摄像区域,视频上就回呈现出真实的拍摄场景,并出现3D互动内容,参观者可以进行互动交互。
AR虚拟试衣镜
AR虚拟试衣系统通过全高清摄像头实时捕捉现场影像,并结合体感探测装置将服装的2D图片或3D模型叠加到顾客的影像上,实现虚拟服装与真实顾客身形的完美融合。当试衣者站在这虚拟试衣设备前时,试衣者不需要脱掉衣服,就可以看到自己试衣的真实3D效果。并可随着身体的转动和四肢的移动,衣服贴身而动。
VR虚拟射击仿真射击系统是通过高清晰数字投影机把真实的各种环境逼真地投射到大屏幕上或集成到VR设备内,无论变幻不定的靶标,还是战场上蜂拥的敌人、俯冲的战机都能展现出来。
射击者采用仿真的无线光枪,可以在自由位置、以任何姿态射击,射击过程真实,画面逼真,动感刺激。无线光枪采用激光技术,激光射出后,检测系统能够自动识别并转化为标准接口,和其他大型三维射击软件结合一起,实现设备可以兼容多种射击软件。
VR虚拟现实跑步机
虚拟现实跑步机在使用时需要穿上特制的低摩擦力鞋,鞋子的底部附有传感器,这些传感器会追踪您走路或跑步的速度,并将速度转化到游戏中,让你在游戏里也能以同样的速度行进。这种鞋的鞋底摩擦力很小,但在设计上它又能保证稳定和连续性,使用户移动起来会感觉很舒服。
穿好鞋子后,您需要绑好一条特殊的保护带,这个保护带需要绑在您的腰部和大腿上。这个保护带可以保护您在奔跑和身体前倾时不会发生跌倒的情况,保持您的平衡,释放你的双手,这样您就可以拿着M4A1或是AK47在游戏中尽情奔跑。
通过这几个例子,我们可以对比得出,VR和AR都致力于塑造一个具有真实感的感官输入环境。二者的主要区别在于,对沉浸式体验的要求有所不同。
虚拟现实技术(VR)强调用户在虚拟环境中视觉、听觉、触觉等感官体验的沉浸,将用户的感官与现实世界分离开,这通常需要借助一些设备,如头戴式显示器,戴上后,用户的视觉被遮挡,无法感知周遭的真实环境。而增强现实技术(AR)致力于将虚拟环境与真实环境融为一体,可以将虚拟物体植入空间中进行操作和交互。
三、AR和VR的未来发展趋势
就目前而言,大多数人对VR和AR的认知可能停留在游戏和娱乐中。但由于VR可以用于模拟一些较易损坏的设备,并且零风险。
AR则可以将一些基本信息直接传达给用户。这些技术在医疗保健中的潜在用途逐渐被挖掘,VR已经开始被用于治疗恐惧症和焦虑症患者。还用于帮助自闭症患者发展社交和沟通技巧,并通过跟踪其眼球运动来诊断患有视力或认知障碍的患者。
预计到2025年,AR在医疗保健中的采用将以更快的速度增长,市场价值将以每年38%的速度增长。另外,VR也被应用在直播领域,主要是应用在体育赛事、文娱典礼、网络直播等活动中。短视频、社交软件、房地产、旅游等等方面,也有VR涉及的足迹。AR更多地展现在教育、购物体验、智能导航、家居装修效果等方向。
无论是增强现实技术(AR),还是虚拟现实技术(VR),最终目的都是为了让我们更好地与这个世界建立联系。与其争论二者的优劣势,不如混合现实,才是终极形态。
虚拟现实技术本质是企图用虚拟的事物取代真实的世界,而增强现实技术却是在实际的环境上扩增信息。
如果我们根据现有的系统来推测,高分辨率显示器会快速增加是显而易见的:从小巧的手持式或腕戴式装置,到嵌进书桌、墙壁或地板内的大型屏幕,这类显示器无疑会变得随处可见。但我和许多其他计算机科学家都相信,一种完全不同类型,称为增强虚拟现实的用户接口,对未来计算机的发展以及我们与计算机的互动,都将有更深远的影响。
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在正确的时间、地点取得正确的信息,正是所有这类应用程序的关键。诸如Palm和PocketPC等个人数字助理(PDA),利用无线网络与持续追踪手持装置的全球定位系统(GPS)接收器,就可以适时提供信息。
但是,AR特别的地方在于呈现信息的方式:不必使用独立的显示器,而是和使用者的感官结合。当用户的注意力在真实世界与计算机屏幕间来回切换时,这种接口可以让他所花的额外心力减到最少。在AR「增强虚拟现实」里,使用者看到的世界简直和计算机接口合而为一了。
VR ( Virtual Reality ),虚拟现实/AR(Augmented Reality),增强现实VR和AR的区别:简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。 增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。 交互区别VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。 AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。 )技术区别类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。 和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。 而与真实场景是否相关,他们并不关心。 VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。 AR应用了很多computer vision的技术。 AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。 典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。 资料来源:希望能帮到你!
增强现实(AR)是虚拟与现实的连接入口,与oculus等设备主张的虚拟世界沉浸不同,AR注重虚拟与现实的连接,是为了达到更震撼的现实增强体验。 AR的定义很广泛,技术种类众多,目前主流的AR是指通过设备识别判断(二维、三维、GPS、体感、面部等识别物)将虚拟信息叠加在以识别物为基准的某个位置,并显示在设备屏幕上,可实时交互虚拟信息。 总结起来即识别、虚实结合、实时交互。 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。 具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。 其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。
AR是虚拟与现实的连接入口,与oculus等设备主张的虚拟世界沉浸不同,AR注重虚拟与现实的连接,是为了达到更震撼的现实增强体验。
AR的定义很广泛,技术种类众多,目前主流的AR是指通过设备识别判断(二维、三维、GPS、体感、面部等识别物)将虚拟信息叠加在以识别物为基准的某个位置,并显示在设备屏幕上,可实时交互虚拟信息。总结起来即识别、虚实结合、实时交互。
找几个AR和VR的产品来看看你就知道了,AR的话推荐天眼AR浏览器(可以自己做AR,跟美图的操作差不多,在手机上看),VR推荐暴风魔镜(超便宜,才99,支持各种主流尺寸的手机)。
虚拟现实(VR):能够让人感觉进入了一个并不存在的人工制造的环境之中。“这是哪儿,我怎么到了这里?”
增强现实(AR):能够让人感觉在所处的环境中增加了一些并不存在的人工制造的实体。“这是什么,它怎么出现在这里?
区别就是一个看到的全部都是假的,另一个看到的半真半假。
虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。
增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
1、VR:虚拟现实,看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟的世界。 2、AR:增强现实,看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。 3、虚拟现实需要的虚拟现实头盔是为用户提供沉浸感的娱乐设备,一般用于娱乐行业、展示行业、房地产行业等,主要用于展示。 4、增强现实AR需要的增强现实AR眼镜是为用户提供帮助的辅助性设备,在生活中、学习中、工作中都能用得到。 感兴趣的话可以进旗鱼科技网站查看更多元宇宙信息网络能查到相关资料的。
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)都是虚拟现实技术,但是它们的应用和体验方式有所不同。 虚拟现实(VR)是一种完全虚拟的体验,用户通过佩戴头戴式显示器或其他设备进入一个虚拟世界,完全脱离现实环境。 用户可以与虚拟环境中的物体、场景和其他用户进行互动,获得类似于现实世界的体验。 而增强现实(AR)是将虚拟元素叠加在现实世界中的一种技术。 用户可以通过智能手机、平板电脑或其他设备,观察到现实世界中的场景,同时还能看到通过AR技术叠加在场景上的虚拟元素,如文字、图像、3D模型等。 AR技术可以让用户更好地理解和掌握现实世界中的信息,同时也可以提供更加丰富和有趣的体验。 总的来说,虚拟现实(VR)是一种完全虚拟的体验,而增强现实(AR)则是将虚拟元素与现实世界相结合的一种技术。
AR,是(Augmented Reality)即增强现实,也被称之为混合现实。 它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。 VR,虚拟现实,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。 是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。 虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。 模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。 感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。 除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。 自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。 传感设备是指三维交互设备简单来讲,AR就是将虚拟的3D图像映射到真实环境中,比如用手机扫描一些AR的二维码,手机屏幕上就会出现与现实环境叠加的3D画面,还会随着手机镜头的移动同步变换位置,使其看起来像是真实环境中存在一样VR则不同,比如现在比较火的VR眼镜,戴上眼镜后,里面的环境完完全全是用电脑制作的虚拟场景,沉浸感更强建议你网上搜一下AR和VR的体验视频,你就能大致了解两者的不同
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