基本使用 使用 TensorFlow, 你必须明白 TensorFlow: 使用图 (graph) 来表示计算任务. 在被称之为 会话 (Session) 的上下文 (context) 中执行图
GPU通用计算能够应用的领域很多,主要都是在科学计算方面。 医疗、勘探、工矿、设计……好多好多,主要就是用在那些对浮点数需求密集的领域。 现在的GPU计算卡就是Nvidia的Tesla,AMD还没有提供像样的解决方案呢。 Tesla都是专业领域应用的,所以,好像要去Nvidia原厂订购。 或者,你看看丽台有没有。 这东西太少见了,现在都是放在大型集群上,不是普通民用的产品。 你用这种东西干什么?一般用用的话,可以用Nvidia显卡上的CUDA技术,和Tesla的功能很接近的啊。
通用计算一般只用于大型实验室与数据中心中使用.游戏显卡的计算能力都够戗,建议还是买块专业卡.如果要兼顾的话,建议选择蓝宝石FireStream 9270,毕竟Tesla没有视屏输出接口.
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。 GPU的作用 GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。 2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。 3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。 显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。 现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。 于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。 GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。 GPU所采用的核心技术有硬体T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术可以说是GPU的标志。 简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。 一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。 即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。 GPU最大的优势在于其提供的并行运算。 通俗点,就是增加了处理图形计算的计算单元。
GPU 计算通过将应用程序中计算量繁重的部分交给 GPU 处理,程序的剩余部分依然在 CPU 上运行,从而可实现前所未有的应用程序性能。 从用户的角度而言,应用程序只是运行速度比从前快了很多。 CPU + GPU 是一个强大的组合,因为 CPU 包含几个专为串行处理而优化的核心,而 GPU 则由数以千计更小、更节能的核心组成,这些核心专为提供强劲的并行性能而设计。 程序的串行部分在 CPU 上运行,而并行部分则在 GPU 上运行。 通过运用我们目录中所列的任意 GPU 加速应用程序,大多数客户能够立即享受到 GPU 计算的优势。 该目录重点列举了一百多款行业领先的应用程序。 对开发者来说,GPU 计算拥有由各大软件开发商旗下工具和库所组成的巨大生态系统。 更快地运行你的 GPU 加速代码试用Tesla K20 GPU 加速器。 了解更多信息GPU 计算的历史 图形芯片最开始被用作固定函数的图形流水线。 经过多年的发展,这些图形芯片的可编程性逐渐增强,从而使第一颗 NVIDIA?? GPU 得以问世。 在 1999-2000 年间,计算机科学家和医学成像以及电磁学领域中的研究者开始使用 GPU 来加速一系列的科学应用。 这就是所谓的「GPGPU」或GPU 通用计算运动虽然用户取得了前所未有的性能 (在某些情形中实现了比 CPU 高 100 倍的性能),然而难题是 GPGPU 需要使用 OpenGL 和 Cg 等图形编程 API 来对 GPU 进行编程。 这样便限制了人们利用 GPU 的强大处理能力来为科学加速。 所有NVIDIA?? GPU GeForce、 NVIDIA?? Quadro 以及 NVIDIA?? Tesla) 均支持 GPU 计算和 CUDA?? 并行编程模型。 开发者几乎在任意平台上均可运用 NVIDIA?? GPU,这些平台包括最新的苹果MacBook Pro。 然而,我们建议使用 NVIDIA?? Tesla GPU 来处理那些强调可靠性与整体性能的工作。 如需了解更多细节,敬请参阅「为什么选择 NVIDIA?? Tesla」。 NVIDIA?? Tesla GPU 完全专为加速科学技术计算工作而设计。 最新的 NVIDIA?? Tesla GPU 基于「Kepler 架构」中的诸多创新特性,与上一代架构相比,可提供三倍的性能,双精度浮点性能高达 1 Teraflops 以上,同时还大幅提升了可编程性和效率。 Kepler 是世界上最快、最节能的高性能计算 (HPC) 架构。 NVIDIA?? 意识到了将这种性能提供给更广阔的科学界的潜力,因此投入力量修改 GPU,让开发者能够对 GPU 充分编程,使其能够无缝地运用 C、C++ 以及Fortran 等熟悉的语言。 GPU 计算的发展势头比以往任何时候都更加迅猛。 现在,世界上一些最快的超级计算机仰仗 GPU 来加快科学探索,全球有 600 所大学已开设 NVIDIA?? GPU 并行计算课程,积极运用 GPU 的开发者人数已达数十万计。 「GPU 已经发展到成熟阶段,可轻松执行现实生活中的各种应用程序,而且程序运行速度已远远超过使用多核系统时的情形。 未来计算架构将是并行核心 GPU 与多核 CPU 共同运行的混合型系统。 」 Jack Dongarra 教授 田纳西大学创新计算实验室主任
GPU服务器的主要应用场景海量计算处理GPU 服务器超强的计算功能可应用于海量数据处理方面的运算,如搜索、大数据推荐、智能输入法等:• 原本需要数天完成的数据量,采用 GPU 服务器在数小时内即可完成运算。 • 原本需要数十台 CPU 服务器共同运算集群,采用单台 GPU 服务器可完成。 深度学习模型GPU服务器可作为深度学习训练的平台 服务器可直接加速计算服务,亦可直接与外界连接通信。 服务器和云服务器搭配使用,云服务器为 GPU 云服务器提供计算平台。 3.对象存储 COS 可以为 GPU 服务器提供大数据量的云存储服务。 以上十次方的回答,希望能够帮到你。
本文地址:http://www.hyyidc.com/article/18358.html