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专家推荐:视频播放器下载的最佳选择与优化设置 (专家视点是什么意思)


文章编号:133384 / 分类:行业资讯 / 更新时间:2025-01-30 02:14:33 / 浏览:
专家视点:视频播放器下载的最佳选择与优化设置 视频播放器下载的最佳选择与优化设置

一、引言

随着互联网技术的飞速发展,视频内容已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是观看电影、电视剧,还是学习、工作,都需要一个优秀的视频播放器来提供流畅、高清的观影体验。
面对市场上琳琅满目的视频播放器,如何选择一款最佳的视频播放器并对其进行优化设置,成为了一个值得探讨的话题。
本文将从专家视点出发,为广大用户介绍视频播放器下载的最佳选择与优化设置。

二、视频播放器下载的最佳选择

1. 主流视频播放器介绍

目前市场上有很多主流的视频播放器,如腾讯视频、爱奇艺、优酷、YouTube等。
这些播放器在功能、用户体验、内容资源等方面各有优势。
用户在选择时,应根据自身需求和喜好进行挑选。

2. 选择视频播放器的基本原则

(1)稳定性:选择播放器时,首先要考虑其稳定性。
一个稳定的播放器能保证观影过程的流畅,避免因卡顿、缓冲等问题影响观影体验。

(2)兼容性:播放器应具备良好的兼容性,支持各种格式的视频文件,以便用户能够播放各种来源的视频内容。

(3)界面友好:简洁、易操作的界面能让用户更加便捷地使用播放器。
同时,良好的用户体验也是选择播放器的重要因素之一。

(4)内容丰富:拥有丰富内容的播放器能为用户提供更多的观影选择。
用户可以根据自身喜好,选择内容资源丰富的播放器。

3. 最佳视频播放器推荐

根据以上原则,专家推荐以下几款视频播放器:

(1)腾讯视频:内容丰富,稳定性好,界面友好,适合观看国内影视作品。

(2)爱奇艺:拥有大量优质影视作品和综艺节目,用户体验良好。

(3)YouTube:全球最大的视频分享平台,内容丰富,兼容性强。

二、视频播放器优化设置

1. 视频质量设置

在播放视频时,可以根据网络状况和设备性能调整视频质量。
在网络状况良好、设备性能较优的情况下,可以选择高清甚至超清画质;反之,则应选择较低的画质以保证播放流畅。

2. 缓存设置

为了提升观影体验,可以设置视频的缓存功能。
在空闲时段,自动缓存一些想看的节目,以便在没有网络的情况下也能观看。

3. 播放模式设置

大部分视频播放器都有多种播放模式,如单曲循环、列表循环等。
用户可以根据自身需求选择合适的播放模式。

4. 语言与字幕设置

对于多语言内容的视频,可以调整播放器的语言和字幕设置,以便更好地理解和欣赏视频内容。

5. 其他个性化设置

除了以上基本设置外,用户还可以根据自己的喜好和习惯进行其他个性化设置,如调整皮肤、快捷键等,以便获得更好的使用体验。

三、总结与建议
选择一个最佳的视频播放器并对其进行优化设置,对于提升观影体验至关重要。用户在选择视频播放器时,应遵循稳定性、兼容性、界面友好和内容丰富等原则。同时,根据自身需求和网络状况进行视频质量、缓存、播放模式、语言和字幕等设置。希望本文能为广大用户带来帮助,让大家在观影过程中获得更好的体验。专家建议,用户在选择和使用视频播放器时,还应关注其安全性和隐私保护等方面的问题,以确保自身的合法权益不受侵害。随着科技的不断发展,未来的视频播放器将会有更多创新功能和优化体验,用户应保持关注并适时更新,以便享受到更加便捷、高效的观影体验。


专家视点是什么意思

意思是专业知识全面的人看物体的那个位置。 专家指在学术、技艺等方面有专门技能或专业知识全面的人;特别精通某一学科或某项技艺的有较高造诣的专业人士;还应该是对自己的言行负责,有着行为准则的人,因为你的一言一行都会影响到其他人。 视点就是人的眼睛看物体的那个位置。 一般不仅仅是平面的,而且竖向上也是有高度的。

关于动漫制作设计的大学的专业是什么

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。 培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。 培训目标编辑本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 主要课程编辑动漫设计专业的主干课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装课程介绍编辑1、动漫(Animation&Comic)产业概论本课程首先介绍文化产业、动漫产业的相关概念,国际、国内文化产业及动漫产业的发展情况;然后,分别对动画产业、漫画产业、手机动漫产业、网络动漫产业及网络游戏产业做具体介绍。 随后,对动漫产业做产业链分析、成功动漫人物案例分析。 最后,展望动漫产业的发展前景和未来趋势。 2、动漫美术基础一: 人物线描课程的教学主要培养考生的绘画造型及表现能力,通过短期线描作业实践,训练考生对客观形态的观察、分析、理解和表达的能力,并不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动漫艺术造型能力,熟练掌握观察、分析、体验、正确表达形体的正确方法,掌握线描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型和控制画面整体效果等问题的艺术修养,为以后专业设计学习打下坚实的造型基础。 3、动漫美术基础二:平面与色彩构成平面与色彩构成原理是动漫专业的设计基础课。 通过本课程的学习,使考生对于二维空间中的构成元素有基本的认识和理解,并引导考生了解基本图形元素和色彩的基本规律,增强审美认识,提高对色彩的辨别分析能力,熟练把握色彩心理特征和色彩情感。 研究形态与色彩之间的关系,体会形态色彩相互的适应性与共同的表现性,在掌握基本造型、色彩规律的基础上,提高考生形与色彩综合造型的创造能力、鉴赏能力与表现能力,并将其规律用于动漫艺术设计应用之中。 4、动画编导基础动画编导是动漫专业的基础课程。 通过本课程的学习,使考生对动画片编剧、导演有基本的理解和掌握,并引导考生了解影视蒙太奇,掌握静态、动态,综合构图,掌握用光技巧和镜头技巧,提高考生的摄像、镜头和画面、音频文件的剪辑水平,计算机技术与编导的能力。 5、角色设定和场景设定角色设计包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与场景的比例、角色与道具的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图等。 造型设计关系到影片制作过程中保持角色形象的一致性、对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性等,使学习者具备比较系统的角色设计理念与能力,为今后的动画片制作,打好基础。 场景设计涉及包括影片中各个场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分散图。 它的主要功能是给导演提供镜头调度、运动主体调度、视点、视距以及视角的选择、画面的构图、景物的透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景制作者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体美术风格、保证叙事合理性和情境动作准确性的重要的形象依据。 通过本课程的学习,能使学习者具备比较系统的场景设计理念及能力,为日后的动画片制作,打好基础。 6、Flash动画设计课程目的在于使应考者学习: Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具绘制和编辑图形,Flash动画基础,元件、实例、库及场景的各种操作,声音和视频的应用,动画脚本基础与高级应用,文字字段、组件和时间轴特效,Flash模板与动画发布,以及与Flash相关的几个辅助软件,掌握Flash动画中声音、视频和动画脚本的处理、高级应用。 7、数码矢量图形设计数码矢量图形设计是本专业重要技术支持的基础课程。 通过本课程的学习,使考生建立图形数码化的基本概念,了解数码矢量图形的基本概念以及矢量图形的特点。 课程开设将针对考生的实际情况以 Illustrator或Coreldraw为相关矢量图形设计软件的学习。 Illustrator主要针对插图设计、动漫主体绘制等等,Coreldraw主要集美术创作、绘图、版式等等为一体,其目的均为使考生掌握矢量图形的特点与操作方法,矢量图形设计的步骤与技巧,矢量图形的编辑与色彩管理等等。 Illustrator绘制的图形更能用于后期合成和三维动画制作中。 8、Photoshop课程的学习是主要针对数码摄影图像、平面图形、三维动画主体平面渲染、动画背景渲染等等的编辑和制作。 通过本课程的学习,使考生建立对图像合成的后期处理的能力,并了解现代平面图像特效技术特征,掌握图像的编辑、修饰、调整等基本方法和技巧。 9、PainterPainter是电脑绘图界中最优秀的绘图软件之一,它具有传统绘画的视觉仿真效果和灵活多变的手绘表现方式。 Painter课程中,学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。 通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。 10、动画运动规律课程所讲授的是动画初步制作环节中的一个关键阶段。 使学习者具备比较系统的运动规律理念,熟练掌握运动力学原理、动画中常见的运动规律、人物的运动规律、动物动态运动规律、自然形态的运动规律、动画中的特殊运动技巧、典型动画动作欣赏,为日后的动画制作,尤其是中间画环节,打下良好的基础。 11、3DS MAX 软件课程主要学习 3DS MAX的基础知识,对象的变换,三维建模方法及修改,二维建模及修改,放样建模,复制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材质和贴图,设置灯光、摄影机和环境特效,基础动事,以及粒子和动力学等方面内容。 让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和制作。 对三维动画制作的团队协作有一定的了解。 12、MAYA 软件课程主要学习 maya动画设计与制作的原理与方法。 Maya当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。 课程要求学习者掌握和灵活运用maya的常用命令,掌握建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子及渲染的基本原理与制作技巧,同时增强考生的实操动画操作,与团队合作精神。 13、Softimage xsi软件Softimage是世界上制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。 它是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具,它的功能完全涵盖了整个动画制作过程,包括:交互的独立的建模和动画制作工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray生成工具等。 本课程主要让考生系统学习Softimage的建模、材质纹理、灯光、动画以及特效制作的基本方法。 14、After effectAfter effect主要学习导入包括DV摄像、平面图像、三维动画等为一体的后期合成课程。 After effect软件提供了一套完整的2D和3D合成、动画和视觉效果工具,适用于片头影片、动漫的后期数字制作。 通过本课程的学习,考生可以将不同性质的图像导入软件中,以多种方式进行影片的后期制作,其中包括合成图层,应用和组合复杂的视频和音频特效,对对象和特效进行动画处理等技巧,此课程的学习对动漫设计的后期合成处理具有很强的技术支撑。 15、Combustion课程不仅介绍Combustion的核心功能,如各种抠像、运动跟踪、颜色调整、基于矢量的无损性的绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成;还将采用网络化技术,支持多种专业化设备互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成。 其制作内容不但包括视音频编辑、特效,而且包括节目渲染包装、三维动画制作等。 Combustion将原先在三维动画工作站上成熟的网络渲染技术应用在视频特效的生成上,代表了最新的发展方向。 16、动画制作让考生综合运用手绘、平面设计、动画脚本(剧本)编写、分镜头制作、三维动画制作渲染输出、影视后期合成、电脑音乐添加等的知识,在实际操作中全面理解和掌握动漫制作的全部流程。 就业方向编辑电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。 国家政策编辑1)《文化产业振兴规划》专家分析指出,振兴规划特别强调要加快数字内容、动漫等新媒体产业的发展;同时降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域;这些都将切实提升我国文化产业的创造力和生产力。 2)《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》从体制管理、市场经营和创作研究三个方面切入,勾勒出了中国动漫产业的全新版图,中国的动漫产业从此迎来了发展的春天。 3)《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》①增值税方面:对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,对其增值税实际税负超过3%部分,实行即征即退政策。 ②企业所得税方面:经认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策。 ③营业税方面:对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩解码劳务,在2010年12月31日前暂减按3%税率征收营业税。 就业前景编辑我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。 一: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。 其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。 而我国动漫教育基本停留在产业链前端。 动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。 因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素二:就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。 这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。 如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。

mkv是什么视频格式

MKV可以用Media player Classic、BSplayer、ZoomPlayer播放器等,甚至包括 Windows Media player 最近从网上下载了一部电影,它的扩展名是从没见过的MKV,用Media Player Classic可以播放。 播放时无意中发现它的视频竟然用的是 RealVideo 9,音轨居然有二条,一条用的是AAC编码,一条是AC3编码,字幕则包括了中文、英文、日文、德文等十几种文字,甚至还有阿拉伯文:这东西太像DVD了,画质也差不多,不过体积小了很多,它究竟是什么呢 ? 解惑——万能的多媒体容器 MKV是Matroska的一种媒体文件, Matroska是一种新的多媒体封装格式,它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个Matroska Media文件当中! 多媒体封装格式也称多媒体容器 (Multimedia Container),它不同于DivX、 MP3这类编码格式,它只是为多媒体编码提供了一个“外壳”,常见的AVl、VOB、 MPEG格式都是属于这种类型。 但这些封装格式要么结构陈旧,要么不够开放,正因为如此,才促成了Matroska这类新的多媒体封装格式的诞生。 Matroska媒体定义了三种类型的文件:MKV是视频文件,它里面可能还包含有音频和字幕;MKA是单一的音频文件,但可能有多条及多种类型的音轨;MKS是字幕文件。 这三种文件以MKV最为常见。 注目——MKV的特性 看看目前比较流行的多媒体容器类型,例如AVI,它可以容纳多种类型的视频编码和音频编码,像VP6、DivX、XviD等视频编码和PCM、MP3、AC3等音频编码; VOB则是另一种特点更为鲜明的媒体容器,它可容纳MPEG-2视频流、多个AC3、 DTS、THX、PCM音频流、多个不同语言的图形字幕流。 Matroska最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流,即使是非常封闭的RealMedia及QuickTime也被它包括进去了,并将它们的音视频进行了重新组织来达到更好的效果。 可以说是对传统媒体格式的一次大颠覆!它现在几乎变成了一个万能的媒体容器。 格式 错误检测 可变帧率 软字幕 流式传输 菜单 非微软平台 MKV 有 支持 支持 即将支持 即将支持 支持 AVI 无 不支持 不支持 不支持 不支持 支持不够 视点——MKV的前途如何 Matroska的目标就是要取代旧式的媒体封装格式,其中最主要的目标就是AVI。 AVI已经诞生十几年了,目前它依然还保持着旺盛的生命力,但其原始架构过于陈旧,这使得它在支持新的音视频编码上非常困难,在非微软平台使用也不够方便。 而Matroska使用的是一种开放的架构,拥有众多的先进特性,并且能跨平台使用,这是AVI所望尘莫及的。 不过AVl毕竟树大根深,它拥有最广泛的软硬件支持,而这一点正是衡量MKV是否成功的一个标志,但目前它还做不到这点,现在甚至还没出现一个能直接编辑它的软件,毕竟它诞生还不到一年。 但在这么短的时间里,Matroska取得的进展也是非常引人注目的。 但Matroska毕竟还是一种发展中的技术,它没有深厚的背景可以依托,这决定了它不可能在商业领域(如DV、数字电视)里有所作为,同样的道理,它要想取代 AVI成为一种通用的多媒体封装格式并不会十分顺利。 不过,DVDRip的普及历程告诉我们,流行才是硬道理!DVD播放机厂商现在不是也已经放下架子,对DVDRip提供支持了么。 所以,Matroska目前最需要做的就是让更多的人知道它。 总的说: MKV是封装 RMVB是压缩格式 MKV中可以装AVI或者RMVB,所以MKV的质量关键看它封装了什么格式的视频在里面,如果是RMVB的,那么就和RMVB一样,如果是AVI,那当然要清晰的多!avi与rmvb有什么不同?AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。 它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。 所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。 这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。 ●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。 它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。 ●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。 目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。 它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。 这种视频格式的文件扩展名一般是,所以也叫DV-AVI格式。 ●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。 MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。 目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。 也就是我们通常所见到的VCD制作格式。 使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。 这种视频格式的文件扩展名包括、、、及VCD光盘中的文件等。 MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。 这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。 使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。 这种视频格式的文件扩展名包括、、、.m2v及DVD光盘上的文件等。 MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。 目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。 另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。 这种视频格式的文件扩展名包括、和DivX AVI等。 \ 所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。 VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变之比特率)的英文缩写。 我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。 影片的静止画面和运动画面对压缩采样率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。 而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。 将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果,如图1所示的就是RMVB格式的《圣斗士冥王篇》。 可谓体积与清晰度“鱼与熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。 相较DVDrip而言,RMVB的优势不言而喻。 首先在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的个头只有300~450MB左右(以90分钟的标准电影计算),而DVDrip却需要700MB甚至更多;其次RMVB的字幕为内嵌字幕,不像DVDrip那样要安装调试字幕外挂软件,有时还会出现乱码;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安装完解码器,以后无论影像还是音效都无需另行调试。 而DVDrip却视频、音频解码一大堆,设置不当还会造成音画不同步、花屏失声等等毛病。 RMVB的播放环境 据笔者的使用经验,目前最好的RMVB播放工具就是RealONE Player 2.0。 由于是全新的VBR编码技术,因此播放器必须安装RealVideo 9.0以上的解码器。 如果用RealPlayer Basic或RealPlayer 8.0播放RMVB影片,软件将自动连接到RealNetworks网站,并提示你升级安装相关插件


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